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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Warum 3ds Max für Architektur`?
Beitrag
<blockquote data-quote="Skyclad" data-source="post: 2541428" data-attributes="member: 381881"><p>Beide Programme haben eine starke Marktdominanz in total separaten Maerkten. Eines davon jetzt einzustellen waere das daemlichste was Autodesk anstellen.</p><p>In den USA bestehen fast 21000 Architekturbueros mit 105000 registrierten Architekten (Zahlen von di.net). Autodesk wird diesen lukrativen Markt nicht aufgeben und einen Architekten zum Unstieg von 3ds Max auf Maya zu bewegen ist nur leicht beschwerlicher als einem Nilpferd die Zaehne zu ziehen. Ohne Narkose.</p><p>In der weiteren Zukunft mag eine Angleichung beider Programme unter der Haube geschehen, die irgendwann dazu fuehren mag dass sie zusammengefuehrt werden oder das das Ene das Andere mit ein paar UI-Anpassungen ersetzen kann, aber in den naechsten paar Jahren ist da noch nichts zu befuerchten.</p><p></p><p>SoftImage wurde eingestellt weil SoftImage bereits praktisch tot war.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Skyclad, post: 2541428, member: 381881"] Beide Programme haben eine starke Marktdominanz in total separaten Maerkten. Eines davon jetzt einzustellen waere das daemlichste was Autodesk anstellen. In den USA bestehen fast 21000 Architekturbueros mit 105000 registrierten Architekten (Zahlen von di.net). Autodesk wird diesen lukrativen Markt nicht aufgeben und einen Architekten zum Unstieg von 3ds Max auf Maya zu bewegen ist nur leicht beschwerlicher als einem Nilpferd die Zaehne zu ziehen. Ohne Narkose. In der weiteren Zukunft mag eine Angleichung beider Programme unter der Haube geschehen, die irgendwann dazu fuehren mag dass sie zusammengefuehrt werden oder das das Ene das Andere mit ein paar UI-Anpassungen ersetzen kann, aber in den naechsten paar Jahren ist da noch nichts zu befuerchten. SoftImage wurde eingestellt weil SoftImage bereits praktisch tot war. [/QUOTE]
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