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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Warum 3ds Max für Architektur`?
Beitrag
<blockquote data-quote="RENDERpoint" data-source="post: 2541604" data-attributes="member: 680026"><p>Da es meist sehr lange braucht um gut mit einem Programm umgehen zu können, gibt es kaum Bestrebungen andere Renderer in der Tiefe zu erforschen...</p><p>Ich selbst nutze 3ds MAX lieber für Animationen und Maschinenbau, wohin gegen ich Cinema 4D lieber für Architektur-Stills verwende. Zum einen weil ich bei Letzterem nur die Visualize-Version habe, aber unheimlich gerne das Multipass-Rendern für Finishing in PSD einsetzte. Contoller und Animationseinstellungen in 3ds MAX sind mir, wahrscheinlich aus Gewohnheit, geläufiger.</p><p>Dies ist nun genau der beschriebene Grund von Oben. Weil ich es mehr gewohnt bin in MAX zu animieren nutze ich die Tools aus Cinema 4D kaum... Wogegen der Workflow für Stills im C4D mir persönlich besser liegt.</p><p>Seit einigen Monaten versuche ich, wann immer es die Zeit zu lässt, mehr mit Blender zu arbeiten. Aber wirklich produktionsfest bin ich da noch lange nicht... Es fehlt einfach die Zeit und die "Denke" ist doch etwas sehr gewöhnungsbedürftig.</p><p>Also alles in Allem würde ich weniger von "Religion" sprechen, sondern eher vom "eisernen Band der Gewohnheiten".</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="RENDERpoint, post: 2541604, member: 680026"] Da es meist sehr lange braucht um gut mit einem Programm umgehen zu können, gibt es kaum Bestrebungen andere Renderer in der Tiefe zu erforschen... Ich selbst nutze 3ds MAX lieber für Animationen und Maschinenbau, wohin gegen ich Cinema 4D lieber für Architektur-Stills verwende. Zum einen weil ich bei Letzterem nur die Visualize-Version habe, aber unheimlich gerne das Multipass-Rendern für Finishing in PSD einsetzte. Contoller und Animationseinstellungen in 3ds MAX sind mir, wahrscheinlich aus Gewohnheit, geläufiger. Dies ist nun genau der beschriebene Grund von Oben. Weil ich es mehr gewohnt bin in MAX zu animieren nutze ich die Tools aus Cinema 4D kaum... Wogegen der Workflow für Stills im C4D mir persönlich besser liegt. Seit einigen Monaten versuche ich, wann immer es die Zeit zu lässt, mehr mit Blender zu arbeiten. Aber wirklich produktionsfest bin ich da noch lange nicht... Es fehlt einfach die Zeit und die "Denke" ist doch etwas sehr gewöhnungsbedürftig. Also alles in Allem würde ich weniger von "Religion" sprechen, sondern eher vom "eisernen Band der Gewohnheiten". [/QUOTE]
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