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Warum sehr stark schwankende Renderzeiten?
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1155044" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Warum sehr stark schwankende Renderzeiten?</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Nicht unbedingt. Wenn Du das Modell "öffnest" indem eine 1/2 fehlt, gibts nicht nur annähernd die gleiche Menge an zu berechnenden Polygonen, sondern die auch noch mit umgedrehten Normalen und doppelter GI und AO Berechnung - nämlich innen und aussen. Faktisch sinds natürlich wirklich nur die 250K, aber eben mehrfach berechnet. Das <em>könnte</em> jedenfalls ein Grund sein.</p><p>Ob es das ist, kannst Du ja recht schnell testen, indem Du nur einen Teil der Brücke bzw die in einer kleineren Auflösung als 3000x2000 testrenderst, nur diesmal die Seitenansicht mit Symmetrie.. </p><p>Wenns das ist, sollten sich die Renderzeiten deutlicher angleichen.</p><p></p><p></p><p>Eine andere Sache, die mir die ganze Zeit durch den Kopf geht, ist die "parallele Strahlenverteilung" bei einer Orthoansicht. Da will mir aber noch nix rechtes zu einfallen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1155044, member: 287288"] [b]AW: Warum sehr stark schwankende Renderzeiten?[/b] Nicht unbedingt. Wenn Du das Modell "öffnest" indem eine 1/2 fehlt, gibts nicht nur annähernd die gleiche Menge an zu berechnenden Polygonen, sondern die auch noch mit umgedrehten Normalen und doppelter GI und AO Berechnung - nämlich innen und aussen. Faktisch sinds natürlich wirklich nur die 250K, aber eben mehrfach berechnet. Das [I]könnte[/I] jedenfalls ein Grund sein. Ob es das ist, kannst Du ja recht schnell testen, indem Du nur einen Teil der Brücke bzw die in einer kleineren Auflösung als 3000x2000 testrenderst, nur diesmal die Seitenansicht mit Symmetrie.. Wenns das ist, sollten sich die Renderzeiten deutlicher angleichen. Eine andere Sache, die mir die ganze Zeit durch den Kopf geht, ist die "parallele Strahlenverteilung" bei einer Orthoansicht. Da will mir aber noch nix rechtes zu einfallen. [/QUOTE]
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