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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Warum wird mir der Bolzen im Bild nicht angezeigt?
Beitrag
<blockquote data-quote="schwabenuwe" data-source="post: 1813327" data-attributes="member: 464379"><p><strong>AW: Warum wird mir der Bolzen im Bild nicht angezeigt?</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Das liegt aber hoffentlich nicht an mir, bei Erimitos hat es offensichtlich geklappt.</p><p></p><p>@Holsten-fold: Nein, der Bolzen hat bislang kein Material zugewiesen bekommen, da ich es so besser vom Rest des Objektes unterscheiden kann.</p><p></p><p>@Eremitos: Das ist ja das komische, was ich nicht verstehe. Wenn ich mir meinen Mesh egal aus welcher Richtung anschaue, kann ich den hellen Bolzen sehen. Also müsste er doch oberhalb bzw. auf der Platte liegen. Aber sobald ich rendere, ist er weg. Und wenn ich den Bolzen weiter nach aussen ziehe, habe ich ja keinerlei Anhaltspunkte, wie weit ich diesen schieben muß. Gibt es da vielleicht einen Trick? Dann täte ich mir vielleicht auch leichter, Objekte an schräge Wände anzubinden.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="schwabenuwe, post: 1813327, member: 464379"] [b]AW: Warum wird mir der Bolzen im Bild nicht angezeigt?[/b] Das liegt aber hoffentlich nicht an mir, bei Erimitos hat es offensichtlich geklappt. @Holsten-fold: Nein, der Bolzen hat bislang kein Material zugewiesen bekommen, da ich es so besser vom Rest des Objektes unterscheiden kann. @Eremitos: Das ist ja das komische, was ich nicht verstehe. Wenn ich mir meinen Mesh egal aus welcher Richtung anschaue, kann ich den hellen Bolzen sehen. Also müsste er doch oberhalb bzw. auf der Platte liegen. Aber sobald ich rendere, ist er weg. Und wenn ich den Bolzen weiter nach aussen ziehe, habe ich ja keinerlei Anhaltspunkte, wie weit ich diesen schieben muß. Gibt es da vielleicht einen Trick? Dann täte ich mir vielleicht auch leichter, Objekte an schräge Wände anzubinden. [/QUOTE]
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