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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Warum wird standardmäßig auf der CPU gerendert?
Beitrag
<blockquote data-quote="Ctwx" data-source="post: 2545253"><p>Vielen Dank für die Antworten. Speziell KBB: Die 3D-Programme sind also alle etwa mit mir zusammen entstanden. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> Ich komme eigentlich aus der Programmierecke und kenne mich mit 3D-Sachen schlicht nicht so gut aus, erlerne es aber gerade. Da ist die CPU häufig für mich schlicht interessanter.</p><p>Meine Vorstellung war einfach, wenn moderne Grafikkarten 3D-Spiele so schnell rendern können und das in Echtzeit, dann würde es auch Sinn machen, wenn das in 3D-Programmen passiert. Dass CPUs da teils schneller sein können, war mir nicht bewusst. Beim Passwort knacken (um mein WLAN zu testen, keine fremden Netze natürlich!) komme ich mit einer modernen CPU auf 3000 Passwörter pro Sekunde, während eine moderne AMD-GPU auf 123.000 Passwörter pro Sekunde kommt. Das ist ein deutlicher Unterschied und daher meine Analogie zum 3D-Modelling.</p><p></p><p>Allerdings hast du natürlich Recht, dass das sehr aufwendig wäre, zumal die Codebasis von C4D nicht gerade klein und simpel sein wird. Nun ja..</p><p></p><p>Aber danke für die Einblicke, so hatte ich das einfach noch nicht betrachtet!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Ctwx, post: 2545253"] Vielen Dank für die Antworten. Speziell KBB: Die 3D-Programme sind also alle etwa mit mir zusammen entstanden. ;) Ich komme eigentlich aus der Programmierecke und kenne mich mit 3D-Sachen schlicht nicht so gut aus, erlerne es aber gerade. Da ist die CPU häufig für mich schlicht interessanter. Meine Vorstellung war einfach, wenn moderne Grafikkarten 3D-Spiele so schnell rendern können und das in Echtzeit, dann würde es auch Sinn machen, wenn das in 3D-Programmen passiert. Dass CPUs da teils schneller sein können, war mir nicht bewusst. Beim Passwort knacken (um mein WLAN zu testen, keine fremden Netze natürlich!) komme ich mit einer modernen CPU auf 3000 Passwörter pro Sekunde, während eine moderne AMD-GPU auf 123.000 Passwörter pro Sekunde kommt. Das ist ein deutlicher Unterschied und daher meine Analogie zum 3D-Modelling. Allerdings hast du natürlich Recht, dass das sehr aufwendig wäre, zumal die Codebasis von C4D nicht gerade klein und simpel sein wird. Nun ja.. Aber danke für die Einblicke, so hatte ich das einfach noch nicht betrachtet! [/QUOTE]
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