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Beitrag
<blockquote data-quote="Picturehunter" data-source="post: 2474433" data-attributes="member: 142024"><p>[USER=695150]@RoomMan[/USER] </p><p>Danke! <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Das ist jetzt nur 'zusammengefriemelt', obwohl da bereits einiges an Arbeit drin steckt, lohnt es nicht wirklich, genau diese Bearbeitung zu beschreiben, da ich, wäre dies mein Bild/Projekt, deutlich penibler vorgehen würde und den Aufbau dieser Szene sicherlich anders gestalten würde, damit der Look auch qualitativ überzeugt. So ist es nur eine schnelle 'Ansicht' mit entsprechenden Mängeln, die für mich z.B. als Vorlage nützlich wäre, das Projekt umzusetzen. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> </p><p></p><p>Der Weg führt über den Aufbau von Kontrasten (lokal als auch global), gezieltes entsättigen (aber nicht vollständig), vereinfachen der Strukturen, ändern der Lichtverhältnisse, ein paar Effekte hier und da, so eine Szene entsteht langsam und Stück für Stück. Dazu kommen einige Masken, die es anzufertigen gilt und und und, ich wüßte jetzt nicht, wie ich das mal eben so erklären könnte, das wäre sicher ein längeres Tutorial. Bei Photoshop führen eh unterschiedliche Wege nach Rom. Ich könnte mir auch gut vorstellen, hier mit einer nachgebauten 3D Szene zu werkeln (kann man z.B. mit Image Modeler usw. machen), die sich dann nochmals viel intensiver und gezielter ausleuchten ließe.</p><p></p><p>Ich bin mal gespannt, was Du daraus machen wirst. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/icon_nick.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":nick:" title="Zustimmen :nick:" data-shortname=":nick:" /></p><p></p><p></p><p>Mit liebem Gruß</p><p>Frank</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Picturehunter, post: 2474433, member: 142024"] [USER=695150]@RoomMan[/USER] Danke! :) Das ist jetzt nur 'zusammengefriemelt', obwohl da bereits einiges an Arbeit drin steckt, lohnt es nicht wirklich, genau diese Bearbeitung zu beschreiben, da ich, wäre dies mein Bild/Projekt, deutlich penibler vorgehen würde und den Aufbau dieser Szene sicherlich anders gestalten würde, damit der Look auch qualitativ überzeugt. So ist es nur eine schnelle 'Ansicht' mit entsprechenden Mängeln, die für mich z.B. als Vorlage nützlich wäre, das Projekt umzusetzen. ;) Der Weg führt über den Aufbau von Kontrasten (lokal als auch global), gezieltes entsättigen (aber nicht vollständig), vereinfachen der Strukturen, ändern der Lichtverhältnisse, ein paar Effekte hier und da, so eine Szene entsteht langsam und Stück für Stück. Dazu kommen einige Masken, die es anzufertigen gilt und und und, ich wüßte jetzt nicht, wie ich das mal eben so erklären könnte, das wäre sicher ein längeres Tutorial. Bei Photoshop führen eh unterschiedliche Wege nach Rom. Ich könnte mir auch gut vorstellen, hier mit einer nachgebauten 3D Szene zu werkeln (kann man z.B. mit Image Modeler usw. machen), die sich dann nochmals viel intensiver und gezielter ausleuchten ließe. Ich bin mal gespannt, was Du daraus machen wirst. :nick: Mit liebem Gruß Frank [/QUOTE]
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