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Wasser animieren
Beitrag
<blockquote data-quote="CUBEMAN" data-source="post: 2294193" data-attributes="member: 203006"><p><strong>AW: Wasser animieren</strong></p><p></p><p>Das Modell exportiert man am besten als Wavefront Objekt. Der Import ist dann in Blender kein Problem.</p><p>Es gibt ein Script mit dem es möglich ist, die obj.-Sequenz der Blender Simulation, in Cinema zu importieren. (Bitte suchen.) Seit Blender mit Cycles eine konkurrenzfähige Render Engine besitzt, spricht aber auch nichts dagegen, in Blender zu rendern.</p><p></p><p>Grüße, CUBE</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="CUBEMAN, post: 2294193, member: 203006"] [b]AW: Wasser animieren[/b] Das Modell exportiert man am besten als Wavefront Objekt. Der Import ist dann in Blender kein Problem. Es gibt ein Script mit dem es möglich ist, die obj.-Sequenz der Blender Simulation, in Cinema zu importieren. (Bitte suchen.) Seit Blender mit Cycles eine konkurrenzfähige Render Engine besitzt, spricht aber auch nichts dagegen, in Blender zu rendern. Grüße, CUBE [/QUOTE]
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