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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Wasser Simulation in Blender
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<blockquote data-quote="Bujatschaka" data-source="post: 1509919" data-attributes="member: 446857"><p><strong>AW: Wasser Simulation in Blender</strong></p><p></p><p>Achso vielen Dank!</p><p>Ich werde es gleich ausprobieren.</p><p></p><p>//EDIT: Es Klappt bloß habe ich noch ein porblem!</p><p>Wenn ich das L versuche zu machen, verwende ich natürlich 2 Cubes! Einen horizontalen und einen sekrechten Würfel.</p><p>Nachdem ich "den Deckel" des horizontalen Würfels endfernt habe, fließt das Wasser aber nur in diesen Würfel weil der senkrechteWürfel praktisch wie eine Sperre ist. Wie kann ich also die beiden Würfel so zusammenfügen dass die Trennwände verschwinden.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Bujatschaka, post: 1509919, member: 446857"] [b]AW: Wasser Simulation in Blender[/b] Achso vielen Dank! Ich werde es gleich ausprobieren. //EDIT: Es Klappt bloß habe ich noch ein porblem! Wenn ich das L versuche zu machen, verwende ich natürlich 2 Cubes! Einen horizontalen und einen sekrechten Würfel. Nachdem ich "den Deckel" des horizontalen Würfels endfernt habe, fließt das Wasser aber nur in diesen Würfel weil der senkrechteWürfel praktisch wie eine Sperre ist. Wie kann ich also die beiden Würfel so zusammenfügen dass die Trennwände verschwinden. [/QUOTE]
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