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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Wasserfall mit Blender
Beitrag
<blockquote data-quote="L0RI" data-source="post: 1545266" data-attributes="member: 391411"><p><strong>AW: Wasserfall mit Blender</strong></p><p></p><p>Hallo Peter,</p><p>Der Wasserfall ist glaube ich völlig ungeeignet für die Game Engine. Er ist nicht annimiert und braucht zu viel Rechenleistung wegen den vielen Partikeln.</p><p>Für einen Wasserfall in der Game Engine kann man eigentlich nur animierte Texturen und wenig Partikeleffekte einsetzten.</p><p>Hast du nicht auf deiner Seite einen Wasserfall für die GE? Wie ist der gemacht?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="L0RI, post: 1545266, member: 391411"] [b]AW: Wasserfall mit Blender[/b] Hallo Peter, Der Wasserfall ist glaube ich völlig ungeeignet für die Game Engine. Er ist nicht annimiert und braucht zu viel Rechenleistung wegen den vielen Partikeln. Für einen Wasserfall in der Game Engine kann man eigentlich nur animierte Texturen und wenig Partikeleffekte einsetzten. Hast du nicht auf deiner Seite einen Wasserfall für die GE? Wie ist der gemacht? [/QUOTE]
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