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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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Wasseroberfläche glätten (einheitlich machen)
Beitrag
<blockquote data-quote="Earth_Braker" data-source="post: 1420389" data-attributes="member: 382507"><p>Hey Leute,</p><p></p><p>ich habe ein Problem:</p><p></p><p>Und zwar habe ich mal versucht per Emitter, Gravitations-Objekt etc. versucht einen Wasserstrahl zu animieren, hat auch gut geklappt, bis das ganze auch den Boden kommt, da sieht man dann, dass das alles nur Kugeln in einem Metaball-Objekt sind...</p><p>Ich habe das Ganze auch mal mit TP versucht, aber bin genau zu dem gleichem Ergebnis gekommen...</p><p></p><p>Kann mir nun jmd. sagen, wie ich es schaffen kann die Wasseroberfläche zu glätten?</p><p></p><p>Danke im VOraus!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Earth_Braker, post: 1420389, member: 382507"] Hey Leute, ich habe ein Problem: Und zwar habe ich mal versucht per Emitter, Gravitations-Objekt etc. versucht einen Wasserstrahl zu animieren, hat auch gut geklappt, bis das ganze auch den Boden kommt, da sieht man dann, dass das alles nur Kugeln in einem Metaball-Objekt sind... Ich habe das Ganze auch mal mit TP versucht, aber bin genau zu dem gleichem Ergebnis gekommen... Kann mir nun jmd. sagen, wie ich es schaffen kann die Wasseroberfläche zu glätten? Danke im VOraus! [/QUOTE]
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