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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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Wassertropfen auf ein Auto
Beitrag
<blockquote data-quote="creadiva" data-source="post: 1215159" data-attributes="member: 347815"><p><strong>AW: Wassertropfen auf ein Auto</strong></p><p></p><p>Hallo, ich habe zwar von Cinema nur bedingt Ahnung, trotzdem möchte ich dir meine Anmerkungen nicht vorenthalten. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Zunächst sehen die Wassertropfen im Moment nur wie kaputte Pixel aus, sind also sehr hart und unnatürlich. Das könnte an folgenden Dingen liegen:</p><p></p><p>- sie haben alle die selbe Größe und sind m.E. zu klein (es sieht eher aus wie ein Sprühnebel in grauer Farbe)</p><p>- sie sind relativ gleichmäßig verteilt</p><p>- an Schattenstellen reflektieren sie komischerweise das meiste Licht und umgekehrt (an dunklen Stellen wird es nur kleine Lichtspots geben, während sie dort wo Licht drauffällt an sich schon heller als andere sind)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="creadiva, post: 1215159, member: 347815"] [b]AW: Wassertropfen auf ein Auto[/b] Hallo, ich habe zwar von Cinema nur bedingt Ahnung, trotzdem möchte ich dir meine Anmerkungen nicht vorenthalten. ;) Zunächst sehen die Wassertropfen im Moment nur wie kaputte Pixel aus, sind also sehr hart und unnatürlich. Das könnte an folgenden Dingen liegen: - sie haben alle die selbe Größe und sind m.E. zu klein (es sieht eher aus wie ein Sprühnebel in grauer Farbe) - sie sind relativ gleichmäßig verteilt - an Schattenstellen reflektieren sie komischerweise das meiste Licht und umgekehrt (an dunklen Stellen wird es nur kleine Lichtspots geben, während sie dort wo Licht drauffällt an sich schon heller als andere sind) [/QUOTE]
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