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We love Ink & Jin9
Beitrag
<blockquote data-quote="Jinchilla" data-source="post: 1546177" data-attributes="member: 425694"><p><strong>AW: We love Ink & Jin9</strong></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p>bin kein schreiberling. :></p><p></p><p>aber ich kann ja mal schrittweise in kurzform auflisten was ich gemacht hab.</p><p></p><p>Ich gehe mal von einer eingescannten zeichnung/skizze aus wie in meinem fall bei Jin-9.</p><p></p><p>1. Illu öffnen -> Scan auf ebene 1 legen, zurechtskalieren, ebene abschliessen, neue ebene.Pfadwerkzeug nehmen, kontur auf 0.5 pt. -> nachzeichnen (die pfade müssen ned sauber geschlossen sein,hauptsache überlappend) wer faul ist wie ich fügt die schattierung der flächen in PS ein, geht einfacher.)</p><p>wenn dann die "outlines" stehen als ai speichern und in PS öffnen,... </p><p></p><p>2.format wählen, und go. per zauberstab die einzelnen flächen anwählen und entsprechend schattieren. (10%k -40%k) und gleich ne gradationeinstellungsebene anlegen,damit kann man relativ einfach und genau die tonwerte abdunkeln bzw aufhellen die die textur benötigt) verkoppeln, soweit fertig.</p><p></p><p>3. Textur wählen. auf neue ebene über die "grundierung"legen,mit der BGauswahl maskieren, und maske entkoppeln danach mal anfangen an den feinheiten die tiefe geben zu arbeiten.lichter, tiefen.highlights etc. oder gleich selbst draufmalen. kommt halt dann drauf an welches material ihr gewählt habt. Hier gibts echt am allermeisten zu tun, und hier entscheidet sich auch obs was wird oder nicht. einfach nicht entmutigen lassen und weiterprobieren. wie ich auch :></p><p></p><p>good luck!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Jinchilla, post: 1546177, member: 425694"] [b]AW: We love Ink & Jin9[/b] bin kein schreiberling. :> aber ich kann ja mal schrittweise in kurzform auflisten was ich gemacht hab. Ich gehe mal von einer eingescannten zeichnung/skizze aus wie in meinem fall bei Jin-9. 1. Illu öffnen -> Scan auf ebene 1 legen, zurechtskalieren, ebene abschliessen, neue ebene.Pfadwerkzeug nehmen, kontur auf 0.5 pt. -> nachzeichnen (die pfade müssen ned sauber geschlossen sein,hauptsache überlappend) wer faul ist wie ich fügt die schattierung der flächen in PS ein, geht einfacher.) wenn dann die "outlines" stehen als ai speichern und in PS öffnen,... 2.format wählen, und go. per zauberstab die einzelnen flächen anwählen und entsprechend schattieren. (10%k -40%k) und gleich ne gradationeinstellungsebene anlegen,damit kann man relativ einfach und genau die tonwerte abdunkeln bzw aufhellen die die textur benötigt) verkoppeln, soweit fertig. 3. Textur wählen. auf neue ebene über die "grundierung"legen,mit der BGauswahl maskieren, und maske entkoppeln danach mal anfangen an den feinheiten die tiefe geben zu arbeiten.lichter, tiefen.highlights etc. oder gleich selbst draufmalen. kommt halt dann drauf an welches material ihr gewählt habt. Hier gibts echt am allermeisten zu tun, und hier entscheidet sich auch obs was wird oder nicht. einfach nicht entmutigen lassen und weiterprobieren. wie ich auch :> good luck! [/QUOTE]
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