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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Weicher Übergang zweier Texturen auf einaml Objekt
Beitrag
<blockquote data-quote="Fasan" data-source="post: 1310234" data-attributes="member: 391806"><p>So, hi zusmamen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Habe folgendes Problem:</p><p>Ich habe einen Stiefel modelliert und habe diesem eine Ledertextur verpasst. So weit so gut. Jetzt habe ich ihm noch eine dunklere Textur auf die vordere Seite gegeben, sodass er dort, wo die Zehen sind ein dunkleres Leder und beim Rest ein helleres hat. Allerdings habe ich jetzt eine zu krasse Kante, dort wo die beiden Texturen sich treffen und möchte diesen Übergang weicher machen, also praktisch einen Farbverlauf mit 2 Texturen.</p><p>Wie mache ich das? Geht das möglichst nur mit C4D?</p><p></p><p>MfG,</p><p>Fasan</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Fasan, post: 1310234, member: 391806"] So, hi zusmamen ;) Habe folgendes Problem: Ich habe einen Stiefel modelliert und habe diesem eine Ledertextur verpasst. So weit so gut. Jetzt habe ich ihm noch eine dunklere Textur auf die vordere Seite gegeben, sodass er dort, wo die Zehen sind ein dunkleres Leder und beim Rest ein helleres hat. Allerdings habe ich jetzt eine zu krasse Kante, dort wo die beiden Texturen sich treffen und möchte diesen Übergang weicher machen, also praktisch einen Farbverlauf mit 2 Texturen. Wie mache ich das? Geht das möglichst nur mit C4D? MfG, Fasan [/QUOTE]
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