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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
Weiße Halos bei Lichteinfall (3D)
Beitrag
<blockquote data-quote="konishkichen" data-source="post: 2575431" data-attributes="member: 321627"><p>Hallo ihr Lieben,</p><p></p><p>ich arbeite zum ersten Mal mit den 3D-Funktionen in Photoshop und fuchse mich gerade ein wenig ein. Ziel ist ein Stationery Mockup, hat soweit auch alles geklappt. Nur wenn ich die Szene rendere, bekomme ich an den Rändern der Objekte, dort wo das Licht auftrifft, weiße Halos. In der Vorschau ist alles noch normal. Habe schon alles mögliche probiert (kein Glanz, kein Spiegeln etc.), aber nichts hilft. Ist wahrscheinlich was ganz banales, wenn man sich auskennt. Kann mir vielleicht jemand auf die Sprünge helfen?</p><p></p><p></p><p></p><p>Lieben Dank,</p><p>Manu</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="konishkichen, post: 2575431, member: 321627"] Hallo ihr Lieben, ich arbeite zum ersten Mal mit den 3D-Funktionen in Photoshop und fuchse mich gerade ein wenig ein. Ziel ist ein Stationery Mockup, hat soweit auch alles geklappt. Nur wenn ich die Szene rendere, bekomme ich an den Rändern der Objekte, dort wo das Licht auftrifft, weiße Halos. In der Vorschau ist alles noch normal. Habe schon alles mögliche probiert (kein Glanz, kein Spiegeln etc.), aber nichts hilft. Ist wahrscheinlich was ganz banales, wenn man sich auskennt. Kann mir vielleicht jemand auf die Sprünge helfen? Lieben Dank, Manu [/QUOTE]
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