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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Weißes Studio mit weichen Schatten und Reflexen
Beitrag
<blockquote data-quote="Badsmile" data-source="post: 2562676" data-attributes="member: 452213"><p>Also was Matte/shadow/reflection macht ist folgendes: es macht objekte/Ebenen unsichtbar (sofern richtig eingestellt), allerdings werden die Schatten / Reflektionen und ggf. Caustics eben noch anzeigt. Wird auch hergenommen um ein 3D-Element in ein Video oder Foto mitsamt Schattenwurf zu setzen.</p><p>Die anderen Vorschläge in diesem Thread sind zwar auch mögliche Workarounds, aber sind sehr fehler- und problembehaftet weil es eben nur "gefaked" ist.</p><p>Matte/Shadow/Reflection ist genau für diese Anwendung in Max drin und sollte auch dafür verwendet werden.</p><p></p><p>Wenn die Matte/Shadow/Reflection-Ebene bei dir Grau anstelle von Weiß angezeigt wird, dann liegt das vermutlich daran dass du eine Falsche Exposure-Control eingestellt hast. Falls du noch eine Maxversion hast in der es keine Physical-Camera-Exposure Control gibt (ist glaub ich erst seit max2015 so) dann lass die Exposure control am besten komplett weg. Ich empfehle dir allerdings dir die aktuellste Maxversion runterzuladen, da sich gerade im Mental-Ray bereich einiges getan hat und es jetzt einfacher ist.</p><p></p><p>ich hab dir da mal was zusammengestellt</p><p></p><p>lg criss</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Badsmile, post: 2562676, member: 452213"] Also was Matte/shadow/reflection macht ist folgendes: es macht objekte/Ebenen unsichtbar (sofern richtig eingestellt), allerdings werden die Schatten / Reflektionen und ggf. Caustics eben noch anzeigt. Wird auch hergenommen um ein 3D-Element in ein Video oder Foto mitsamt Schattenwurf zu setzen. Die anderen Vorschläge in diesem Thread sind zwar auch mögliche Workarounds, aber sind sehr fehler- und problembehaftet weil es eben nur "gefaked" ist. Matte/Shadow/Reflection ist genau für diese Anwendung in Max drin und sollte auch dafür verwendet werden. Wenn die Matte/Shadow/Reflection-Ebene bei dir Grau anstelle von Weiß angezeigt wird, dann liegt das vermutlich daran dass du eine Falsche Exposure-Control eingestellt hast. Falls du noch eine Maxversion hast in der es keine Physical-Camera-Exposure Control gibt (ist glaub ich erst seit max2015 so) dann lass die Exposure control am besten komplett weg. Ich empfehle dir allerdings dir die aktuellste Maxversion runterzuladen, da sich gerade im Mental-Ray bereich einiges getan hat und es jetzt einfacher ist. ich hab dir da mal was zusammengestellt lg criss [/QUOTE]
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