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Welchen externen Render für mich?
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2632222" data-attributes="member: 287288"><p>Kein Thema. Was aber immer Thema ist, wenn es kommerziell wird: die Wirtschaftlichkeit. Friedrich Du bist Student, oder anfänglich beruflich in 3D unterwegs, ist das richtig? Nicht selbständig, vermute ich?</p><p></p><p>Ich gehe davon aus, dass pxStefan z.B. schon ein bisschen bei 3D dabei ist, aber noch nicht so wahnsinnig lang: ursprünglich hauptsächlich Photograph, Cinemanutzung ist gut, kann aber auch noch gut gesteigert werden.</p><p>D.h.: die Zeit und damit Kosten für einen Umstieg auf eine andere Software wollen erst noch kalkuliert werden. Ode schlicht ausgetestet. Man kauft sich nicht einfach so was auch wenns gut ist, wenn das Wochen lang Einarbeitung kostet. Die muss auch irgendwo untergebracht werden. Und dann entstehen damit noch nicht die geilsten Bilder. Oder einfach das Licht, was ich haben will.</p><p>Irgendwo da (siehe TR) kommt dann ein zweiter und vllt. ein dritter Rechner mit ins Renderboot. Jedesmal 750 Ocken für einen Client. Klar, wenn die Jobs dafür da sind, wird das schnell bezahlt. Aber solange nicht, muss man das auch erst aus den Rücklagen finanzieren. Oder erstmal nur mit einer Maschine arbeiten. Mit anderen Worten: so geil Arnold ist, so teuer ist es im Vergleich zum Rest. Aber eben auch state of the art, zumindest was die Zusammenarbeit mit anderen betrifft, und jaa, meinetwegen auch in der Bedienung. Aber das ist persolenn abhängig.</p><p>Bis sich so ein System amortisiert, dauert das ein bisschen. Je nach Zeit 1/2, vllt. 1 Jahr, in dem man parallel zur Arbeit erstmal dazu lernen und testen muss.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2632222, member: 287288"] Kein Thema. Was aber immer Thema ist, wenn es kommerziell wird: die Wirtschaftlichkeit. Friedrich Du bist Student, oder anfänglich beruflich in 3D unterwegs, ist das richtig? Nicht selbständig, vermute ich? Ich gehe davon aus, dass pxStefan z.B. schon ein bisschen bei 3D dabei ist, aber noch nicht so wahnsinnig lang: ursprünglich hauptsächlich Photograph, Cinemanutzung ist gut, kann aber auch noch gut gesteigert werden. D.h.: die Zeit und damit Kosten für einen Umstieg auf eine andere Software wollen erst noch kalkuliert werden. Ode schlicht ausgetestet. Man kauft sich nicht einfach so was auch wenns gut ist, wenn das Wochen lang Einarbeitung kostet. Die muss auch irgendwo untergebracht werden. Und dann entstehen damit noch nicht die geilsten Bilder. Oder einfach das Licht, was ich haben will. Irgendwo da (siehe TR) kommt dann ein zweiter und vllt. ein dritter Rechner mit ins Renderboot. Jedesmal 750 Ocken für einen Client. Klar, wenn die Jobs dafür da sind, wird das schnell bezahlt. Aber solange nicht, muss man das auch erst aus den Rücklagen finanzieren. Oder erstmal nur mit einer Maschine arbeiten. Mit anderen Worten: so geil Arnold ist, so teuer ist es im Vergleich zum Rest. Aber eben auch state of the art, zumindest was die Zusammenarbeit mit anderen betrifft, und jaa, meinetwegen auch in der Bedienung. Aber das ist persolenn abhängig. Bis sich so ein System amortisiert, dauert das ein bisschen. Je nach Zeit 1/2, vllt. 1 Jahr, in dem man parallel zur Arbeit erstmal dazu lernen und testen muss. [/QUOTE]
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