PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Plug-Ins und Externe Render
Welcher Echtzeit Renderer für C4D
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2777526" data-attributes="member: 287288"><p>Ich arbeite viel mit Octane und Redshift, aber nicht auf dem Mac. Vergleichbar ist da im Moment nicht viel, außer vllt. besagtem Indigo, was aber stark nachgelassen hat in der Entwicklung (trotzdem bislang ein gutes Produktm wäre schade drum wenn sie es nicht schaffen würden) und Cycles X. Wobei ich die Blender Version meine, die auch sehr ausgereift und stabil ist.</p><p>Arnold und Vray sind im Grunde als CPU -Renderer entwickelt worden, und, ja, siehe oben. Nichtsdestotrotz arbeiten die GPU Versionen, ob allem die von Arnold, wohl exquisit. Schade. Wenn Du mit Cinema arbeitest, kommst Du vermutlich auch irgendwann an den Punkt, zu üebrlegen, dass ein zusätzlicher Rechner in Form eines Win-PCs nicht die schlechteste, sondern vermutlich mittel- und langfristig die flexibelste und günstigste Lösung ist, um den Mac zu erweitern.</p><p></p><p>Auf der Otoy-Seite musst Du speziell nach Octane X suchen, das ist die Version für den Mac (mit AMD). Die wurde entwickelt, bevor Mx Chips auf den Markt kamen:</p><p>[URL unfurl="true"]https://home.otoy.com/render/octane-render/mac-pro/[/URL]</p><p></p><p>Da steht u.a. - ich kopiere es Dir gerne hier rein -:</p><p></p><p></p><p></p><p>Meetet das im etwa Deine Specs? <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Falls *immer noch* unsicher: warum ziehst Du Dir nicht die Octane X Demo? Dann musst Du Dich nicht auf Aussagen anderer verlassen. Die v2022.1 ist mit die letzte stable, die im Link o.g. 2023 ist noch beta, aber in der Entwicklung</p><p>=></p><p>ah, pardon, für den genau den link bräuchte man schon einen account. aber die demo gibt es auch für dich <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> genau wie die von redshift … da isse, mensch, ganz groß! <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>[URL unfurl="true"]https://home.otoy.com/render/octane-render/demo/[/URL]</p><p>Ach na super, und genau die braucht einen Mx Chip.</p><p></p><p>Also doch: einen Account im Forum von otoy anlegen und dort einfach suchen und/oder nachfragen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2777526, member: 287288"] Ich arbeite viel mit Octane und Redshift, aber nicht auf dem Mac. Vergleichbar ist da im Moment nicht viel, außer vllt. besagtem Indigo, was aber stark nachgelassen hat in der Entwicklung (trotzdem bislang ein gutes Produktm wäre schade drum wenn sie es nicht schaffen würden) und Cycles X. Wobei ich die Blender Version meine, die auch sehr ausgereift und stabil ist. Arnold und Vray sind im Grunde als CPU -Renderer entwickelt worden, und, ja, siehe oben. Nichtsdestotrotz arbeiten die GPU Versionen, ob allem die von Arnold, wohl exquisit. Schade. Wenn Du mit Cinema arbeitest, kommst Du vermutlich auch irgendwann an den Punkt, zu üebrlegen, dass ein zusätzlicher Rechner in Form eines Win-PCs nicht die schlechteste, sondern vermutlich mittel- und langfristig die flexibelste und günstigste Lösung ist, um den Mac zu erweitern. Auf der Otoy-Seite musst Du speziell nach Octane X suchen, das ist die Version für den Mac (mit AMD). Die wurde entwickelt, bevor Mx Chips auf den Markt kamen: [URL unfurl="true"]https://home.otoy.com/render/octane-render/mac-pro/[/URL] Da steht u.a. - ich kopiere es Dir gerne hier rein -: Meetet das im etwa Deine Specs? ;) Falls *immer noch* unsicher: warum ziehst Du Dir nicht die Octane X Demo? Dann musst Du Dich nicht auf Aussagen anderer verlassen. Die v2022.1 ist mit die letzte stable, die im Link o.g. 2023 ist noch beta, aber in der Entwicklung => ah, pardon, für den genau den link bräuchte man schon einen account. aber die demo gibt es auch für dich :) genau wie die von redshift … da isse, mensch, ganz groß! :) [URL unfurl="true"]https://home.otoy.com/render/octane-render/demo/[/URL] Ach na super, und genau die braucht einen Mx Chip. Also doch: einen Account im Forum von otoy anlegen und dort einfach suchen und/oder nachfragen ;) [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 7, ▼ = 3, ◇ = 2 und die Summe von ▲ und ▼ durch ◇ geteilt wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Plug-Ins und Externe Render
Welcher Echtzeit Renderer für C4D
Oben