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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Welcher Lösungsansatz zur anständigen Texturierung nach CAD-Import | mit C4D Datei
Beitrag
<blockquote data-quote="Fantozzi" data-source="post: 2631453" data-attributes="member: 419762"><p>Hallo 3D Freunde,</p><p></p><p>Frage: Ich habe eine STEP Datei erhalten. Einige darin enthaltene Objekte übernehmen nicht die Muster in den von mir erstellten Materialien beim Rendern - ein einfacher Noise wird nicht als Noise sondern mehr als einheitliche Fläche gerendert. Diverse Projektions- und Materialeinstellungen halfen nicht.</p><p></p><p>Übers Netz kam ich darauf dass wohl was mit den UVs gemacht werden soll. Habs bisher nie gebraucht aber hab mir einige Videos und Beiträge zu Herzen genommen. Leider klappt nichts von dem bei mir, das Ergebnis ändert sich nicht ins Positive. Gibt auch eine Menge Funktionen die greifen könnten...könnt Ihr mir sagen welche ich da benötige?</p><p></p><p>Eines dieser fehlerhaften Objekte habe ich unverändert angehängt. Wurde aus der Step direkt so exportiert.</p><p></p><p></p><p></p><p>Vielen Dank vorab</p><p>Beste Grüße</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Fantozzi, post: 2631453, member: 419762"] Hallo 3D Freunde, Frage: Ich habe eine STEP Datei erhalten. Einige darin enthaltene Objekte übernehmen nicht die Muster in den von mir erstellten Materialien beim Rendern - ein einfacher Noise wird nicht als Noise sondern mehr als einheitliche Fläche gerendert. Diverse Projektions- und Materialeinstellungen halfen nicht. Übers Netz kam ich darauf dass wohl was mit den UVs gemacht werden soll. Habs bisher nie gebraucht aber hab mir einige Videos und Beiträge zu Herzen genommen. Leider klappt nichts von dem bei mir, das Ergebnis ändert sich nicht ins Positive. Gibt auch eine Menge Funktionen die greifen könnten...könnt Ihr mir sagen welche ich da benötige? Eines dieser fehlerhaften Objekte habe ich unverändert angehängt. Wurde aus der Step direkt so exportiert. Vielen Dank vorab Beste Grüße [/QUOTE]
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