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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Welches 3D Programm ist das richtige?
Beitrag
<blockquote data-quote="Sargas" data-source="post: 2363389" data-attributes="member: 113719"><p>Vielleicht mal ein kleiner Überblick wofür die genannten Programme so eingesetzt werden.</p><p></p><p>Die großen Studios nutzen zum großen Teil Max und Maya. Zum Animieren im Grunde nur Maya, weil es darauf ausgelegt ist. Komplexere Charaktere in Max zu animieren macht jedenfalls keinen Spass. Maya ausprobiert habe ich allerdings noch nicht.</p><p></p><p>Kleinere Agenturen und Studios nutzen öfter C4D für alles, denke mal wegen des Preises.</p><p></p><p>ZBrush allein wird für deine Zwecke nicht reichen, das würde ich eher als Ergänzung sehen. Wenn man mit der doch etwas gewöhnungsbedürftigen Oberfläche mal klar kommt kann man sehr intuitiv modellieren. Für Hard Surface Modelling würde ich aber Max/C4D/Maya vorziehen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Sargas, post: 2363389, member: 113719"] Vielleicht mal ein kleiner Überblick wofür die genannten Programme so eingesetzt werden. Die großen Studios nutzen zum großen Teil Max und Maya. Zum Animieren im Grunde nur Maya, weil es darauf ausgelegt ist. Komplexere Charaktere in Max zu animieren macht jedenfalls keinen Spass. Maya ausprobiert habe ich allerdings noch nicht. Kleinere Agenturen und Studios nutzen öfter C4D für alles, denke mal wegen des Preises. ZBrush allein wird für deine Zwecke nicht reichen, das würde ich eher als Ergänzung sehen. Wenn man mit der doch etwas gewöhnungsbedürftigen Oberfläche mal klar kommt kann man sehr intuitiv modellieren. Für Hard Surface Modelling würde ich aber Max/C4D/Maya vorziehen. [/QUOTE]
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