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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Welches 3D Programm ist das richtige?
Beitrag
<blockquote data-quote="Michel1966" data-source="post: 2363722" data-attributes="member: 242203"><p>Na gut, dann formuliere ich es anders:</p><p>Houdini wird sich im Massenmarkt sicherlich nicht durchsetzen. Jedenfalls nicht so wie es Softimage, Maya und 3DS taten bzw. tun. Und darum geht es dem normalen Anwender doch. Eine Software zu erlernen ohne nach Hollywood zu müssen um jemanden zu finden, der einem hilft.</p><p></p><p>Lightwave hat lange Jahre im Schatten der o.g. Programme gestanden. Hauptsächlich wegen Babylon 5 gibt es das Programm überhaupt noch.</p><p></p><p>Außerdem stellt sich doch die Frage, was wird meist mit 3D Software gemacht?</p><p>Architektur Visualisierung, Fahrzeugvisualisierung, Games</p><p>Hollywood Produktionen lasse ich außen vor. Zum einen weil das wohl nur die wenigsten machen werden, die eine solche Frage posten. Und zum anderen, weil es eben ein elitärer kleiner Kreis ist.</p><p></p><p>Wie viele Menschen kennst Du, die mit Houdini arbeiten (keine böse Version)?</p><p>Und in welchem Bereich arbeiten die?</p><p>Ich kenne einen der in der Werbefilmbranche arbeitet. Die sind wohl gerade am umsteigen auf Houdini.</p><p></p><p></p><p>Warum? Zu dem Zeitpunkt hat 3DS noch keine pysikalisch korrekten Renderings machen können. Keine Refractionen, keine farbige Schatten ... damals musste man alles faken.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Michel1966, post: 2363722, member: 242203"] Na gut, dann formuliere ich es anders: Houdini wird sich im Massenmarkt sicherlich nicht durchsetzen. Jedenfalls nicht so wie es Softimage, Maya und 3DS taten bzw. tun. Und darum geht es dem normalen Anwender doch. Eine Software zu erlernen ohne nach Hollywood zu müssen um jemanden zu finden, der einem hilft. Lightwave hat lange Jahre im Schatten der o.g. Programme gestanden. Hauptsächlich wegen Babylon 5 gibt es das Programm überhaupt noch. Außerdem stellt sich doch die Frage, was wird meist mit 3D Software gemacht? Architektur Visualisierung, Fahrzeugvisualisierung, Games Hollywood Produktionen lasse ich außen vor. Zum einen weil das wohl nur die wenigsten machen werden, die eine solche Frage posten. Und zum anderen, weil es eben ein elitärer kleiner Kreis ist. Wie viele Menschen kennst Du, die mit Houdini arbeiten (keine böse Version)? Und in welchem Bereich arbeiten die? Ich kenne einen der in der Werbefilmbranche arbeitet. Die sind wohl gerade am umsteigen auf Houdini. Warum? Zu dem Zeitpunkt hat 3DS noch keine pysikalisch korrekten Renderings machen können. Keine Refractionen, keine farbige Schatten ... damals musste man alles faken. [/QUOTE]
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