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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Welches 3D Programm ist das richtige?
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2374105" data-attributes="member: 287288"><p>Wie Du meinst. Die Ankündigung ist schon ein paar Wochen alt und in den Foren diskutiert worden. Ich hatte mir zig Infos dazu durchgelesen, es gab nirgends ein Anzeichen dass das ganze in beiden Richtungen funktionieren soll. Auch SideFX sagt in der Richtung nix. Dazu müsste Maxon auch erstmal eine C4D Engine entwickeln.Da fallen mir ein paar Sachen ein, an die sie lieber gehen sollten, anstatt die Houdini Engine zu implementieren. Soll ich? Cloth, 64 Bit (Partikel), AR, TR..</p><p></p><p>Also kannst Du nur Houdini Szenen laden. Und das bei einem Preis von knapp 200 Dollar im Monat oder 500 im Jahr, denn die Houdini Engine ist nur per Mietlizenz erhältlich. Genauer Preis steht auf der SideFX Seite.</p><p></p><p>Und dann musst Du entweder Glück haben, dass Dein gewünschtes Asset auf Orbolt und Co liegt oder dass Dir ein netter Houdini Operator genau das Asset bastelt oder anpasst, bis es für einen brauchbar ist. Da die das nicht umsonst machen, stellt sich die Frage, ob es dann nicht günstiger wird, gleich den Effekt den man braucht von jemanden rendern zu lassen.</p><p>Oder die 3.300 EUR und Zeit zu investieren und Houdini mit in die Pipeline aufzunehmen. Oder gleich ganz umzusteigen. Aber es sei Dir unbenommen, Dich wie Hulli darauf zu freuen ^^</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2374105, member: 287288"] Wie Du meinst. Die Ankündigung ist schon ein paar Wochen alt und in den Foren diskutiert worden. Ich hatte mir zig Infos dazu durchgelesen, es gab nirgends ein Anzeichen dass das ganze in beiden Richtungen funktionieren soll. Auch SideFX sagt in der Richtung nix. Dazu müsste Maxon auch erstmal eine C4D Engine entwickeln.Da fallen mir ein paar Sachen ein, an die sie lieber gehen sollten, anstatt die Houdini Engine zu implementieren. Soll ich? Cloth, 64 Bit (Partikel), AR, TR.. Also kannst Du nur Houdini Szenen laden. Und das bei einem Preis von knapp 200 Dollar im Monat oder 500 im Jahr, denn die Houdini Engine ist nur per Mietlizenz erhältlich. Genauer Preis steht auf der SideFX Seite. Und dann musst Du entweder Glück haben, dass Dein gewünschtes Asset auf Orbolt und Co liegt oder dass Dir ein netter Houdini Operator genau das Asset bastelt oder anpasst, bis es für einen brauchbar ist. Da die das nicht umsonst machen, stellt sich die Frage, ob es dann nicht günstiger wird, gleich den Effekt den man braucht von jemanden rendern zu lassen. Oder die 3.300 EUR und Zeit zu investieren und Houdini mit in die Pipeline aufzunehmen. Oder gleich ganz umzusteigen. Aber es sei Dir unbenommen, Dich wie Hulli darauf zu freuen ^^ [/QUOTE]
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