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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Welches Programm für welchen Zweck?
Beitrag
<blockquote data-quote="darfrog" data-source="post: 1582138" data-attributes="member: 221561"><p><strong>AW: Welches Programm für welchen Zweck?</strong></p><p></p><p>hallo Xa</p><p> </p><p>grundsätzlich kannst du mit 3D programmen wie MAYA, 3DSMax, LightWave, Cinema, Poser, Blender ... Objekte und Animationen für Filme sowie für games erstellen</p><p>Der größte Unterschied liegt wie immer im Preis der sich auch auf auf die möglichkeiten was man mit dem Programm alles anstellen kann, und so hat jedes Programm auch eine gewisse Zielgruppe</p><p> </p><p>PIXAR und andere Studios nutzen meist MAYA, da die Physik, die Möglichkeiten des scriptings, das natürliche redering, und und und auf Filmproducktionen abgestimmt ist. Du wirst aber auch für eine Einzelplatz-Lizenz und nur für das Grundprogramm schon weit mehr als 6000€ los</p><p> </p><p>3DSMax ist meist die Wahl der Web- und Spieleentwickler, man kann sehr gute Low-Poly objekte damit erstellen,</p><p>Aus meiner sicht kann man Max uns MAYA gleichwertig in den Möglichkeiten nennen</p><p> </p><p>nun Cinema und Poser </p><p>sind für uns "Normalnutzer" erschwinglich, mit diesen Programmen kann man jeh nach Talent und Wissen auch sehr schöne Ergebnisse erzielen, die abläufe in 3D programmen erlernen um hier im Forum irgendwann nette Kreationen zu posten und man braucht nicht ein Vermögen dafür ausgeben, </p><p> </p><p>Blender </p><p>hingegen ist genzlich kostenlos</p><p> </p><p>animationen kannst du mit allen erstellen ,nur um ein objekt in ein bestimmtes Game einzufügen, dazu muss das spiel das jehweilige Dateiformat unterstützen oder eben ein Editor der dies kann</p><p> </p><p> </p><p>hmm sonst noch was ? ... </p><p>ich bin kein profi von daher is das nur nen kleiner Wegweiser durch den 3D Wald! :c) </p><p> </p><p>gruß</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="darfrog, post: 1582138, member: 221561"] [b]AW: Welches Programm für welchen Zweck?[/b] hallo Xa grundsätzlich kannst du mit 3D programmen wie MAYA, 3DSMax, LightWave, Cinema, Poser, Blender ... Objekte und Animationen für Filme sowie für games erstellen Der größte Unterschied liegt wie immer im Preis der sich auch auf auf die möglichkeiten was man mit dem Programm alles anstellen kann, und so hat jedes Programm auch eine gewisse Zielgruppe PIXAR und andere Studios nutzen meist MAYA, da die Physik, die Möglichkeiten des scriptings, das natürliche redering, und und und auf Filmproducktionen abgestimmt ist. Du wirst aber auch für eine Einzelplatz-Lizenz und nur für das Grundprogramm schon weit mehr als 6000€ los 3DSMax ist meist die Wahl der Web- und Spieleentwickler, man kann sehr gute Low-Poly objekte damit erstellen, Aus meiner sicht kann man Max uns MAYA gleichwertig in den Möglichkeiten nennen nun Cinema und Poser sind für uns "Normalnutzer" erschwinglich, mit diesen Programmen kann man jeh nach Talent und Wissen auch sehr schöne Ergebnisse erzielen, die abläufe in 3D programmen erlernen um hier im Forum irgendwann nette Kreationen zu posten und man braucht nicht ein Vermögen dafür ausgeben, Blender hingegen ist genzlich kostenlos animationen kannst du mit allen erstellen ,nur um ein objekt in ein bestimmtes Game einzufügen, dazu muss das spiel das jehweilige Dateiformat unterstützen oder eben ein Editor der dies kann hmm sonst noch was ? ... ich bin kein profi von daher is das nur nen kleiner Wegweiser durch den 3D Wald! :c) gruß [/QUOTE]
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