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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Welches Programm für welchen Zweck?
Beitrag
<blockquote data-quote="Fragenfragen" data-source="post: 1585644" data-attributes="member: 262177"><p><strong>AW: Welches Programm für welchen Zweck?</strong></p><p></p><p>Jedes Programm hat seine bestimmten Ziele.</p><p>Aber wenn es um Architektur geht finde ich Rhino 3D nach am besten.</p><p> </p><p>Ich selbst benutze Cinema 4d (2,5 Jahre), aber iregndwie hab ich das gefühl das ich das falsche Programm gewählt habe <img src="/styles/default/xenforo/smilies/uhm.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":(" title="Frown :(" data-shortname=":(" /></p><p> </p><p>Zb. Wenn ich Low-Poly Character Animation für Spiele gemacht habe, ging es super einfach in 3ds Max, in Cinema hätte ich da ewig gebraucht. Genau so war es auch mit der Textur dieses "Unwarp UVW" war echt super ! </p><p>Außerdem hatt 3ds auch bessere Export möglichkeiten . Auch durch Scripts.</p><p> </p><p>Was auch ein nachteil ist das viele Plugins, nur für Max gehen, wie Fume Fx. </p><p>Realflow ist auch für beide verfügbar wie ich dann mal kapiert habe <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p> </p><p>Ich frag mich schon länger welches Prog. für modelling am besten ist.</p><p>Ich les immer etwas von zbrush, aber benutzt oder viel davon gesehn hab ich noch nicht.</p><p> </p><p>Aber Cinema ist am einfachsten zu bedienen, vor allem was die Render settings/ light angeht.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Fragenfragen, post: 1585644, member: 262177"] [b]AW: Welches Programm für welchen Zweck?[/b] Jedes Programm hat seine bestimmten Ziele. Aber wenn es um Architektur geht finde ich Rhino 3D nach am besten. Ich selbst benutze Cinema 4d (2,5 Jahre), aber iregndwie hab ich das gefühl das ich das falsche Programm gewählt habe :( Zb. Wenn ich Low-Poly Character Animation für Spiele gemacht habe, ging es super einfach in 3ds Max, in Cinema hätte ich da ewig gebraucht. Genau so war es auch mit der Textur dieses "Unwarp UVW" war echt super ! Außerdem hatt 3ds auch bessere Export möglichkeiten . Auch durch Scripts. Was auch ein nachteil ist das viele Plugins, nur für Max gehen, wie Fume Fx. Realflow ist auch für beide verfügbar wie ich dann mal kapiert habe :) Ich frag mich schon länger welches Prog. für modelling am besten ist. Ich les immer etwas von zbrush, aber benutzt oder viel davon gesehn hab ich noch nicht. Aber Cinema ist am einfachsten zu bedienen, vor allem was die Render settings/ light angeht. [/QUOTE]
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