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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Vektorprogramme
Weltkarte Vektorisieren und auf gleichseitigen Würfel legen
Beitrag
<blockquote data-quote="ph_o_e_n_ix" data-source="post: 2695632" data-attributes="member: 650304"><p>[USER=761333]@KlausKausG[/USER] </p><p></p><p>Ich glaube du hast da etwas falsch interpretiert...</p><p></p><p>Du bist mir weder auf die Füsse getreten, noch regnet es hier - allerdings kann ich nicht abstreiten, dass heute Montag ist <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Es macht durchaus einen Unterschied, ob du auf vorgegebenes Material zurückgreifen musst oder dir dein Kartenmaterial selbst herstellen kannst. Dann nämlich, wenn es um die verschiedenen Projektionsmethoden geht. Hier mal eine beliebige Übersicht...</p><p></p><p><a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Kartennetzentwurf" target="_blank">https://de.wikipedia.org/wiki/Kartennetzentwurf</a></p><p></p><p>Davon ist nämlich abhängig, wie hinterher dein Ergebnis aussieht, wenn du es um einen Würfel wickelst. Mal erhälst du mehr, mal weniger störende Verzerrungen - mal sind Ergebnis auch völlig unbrauchbar.</p><p></p><p>Und was den Link zu dem Tool in Assembler angeht, steckt lediglich reine Neugierde. Könnte ja durchaus sein, dass du damit sogar bessere Ergebnisse erziehlst, als über diesen <span style="font-size: 15px">"Cubemap and TOAST map Generator". Zudem ist es ja nicht verboten als Hilfesuchender selbst Lösungsmöglichkeiten zu posten, die auch andere User interessieren könnten. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="ph_o_e_n_ix, post: 2695632, member: 650304"] [USER=761333]@KlausKausG[/USER] Ich glaube du hast da etwas falsch interpretiert... Du bist mir weder auf die Füsse getreten, noch regnet es hier - allerdings kann ich nicht abstreiten, dass heute Montag ist ;) Es macht durchaus einen Unterschied, ob du auf vorgegebenes Material zurückgreifen musst oder dir dein Kartenmaterial selbst herstellen kannst. Dann nämlich, wenn es um die verschiedenen Projektionsmethoden geht. Hier mal eine beliebige Übersicht... [URL]https://de.wikipedia.org/wiki/Kartennetzentwurf[/URL] Davon ist nämlich abhängig, wie hinterher dein Ergebnis aussieht, wenn du es um einen Würfel wickelst. Mal erhälst du mehr, mal weniger störende Verzerrungen - mal sind Ergebnis auch völlig unbrauchbar. Und was den Link zu dem Tool in Assembler angeht, steckt lediglich reine Neugierde. Könnte ja durchaus sein, dass du damit sogar bessere Ergebnisse erziehlst, als über diesen [SIZE=4]"Cubemap and TOAST map Generator". Zudem ist es ja nicht verboten als Hilfesuchender selbst Lösungsmöglichkeiten zu posten, die auch andere User interessieren könnten. ;)[/SIZE] [/QUOTE]
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