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Weltraster mit renerden
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2734319" data-attributes="member: 287288"><p>Der heißt seit der R23 auch anders, glaub Ansichts-Renderer.</p><p></p><p></p><p>Achso haste schon gefunden. Bitte im Link auch dem Link zum GPU Framework folgen und die Tabs "Basis" und "Filter" beachten. Du musst quasi das GPU Rendering im Editor erst entsprechend aktivieren.</p><p></p><p></p><p>Ansonsten kannst Du Dir ja auch mit dem MoGraph Kloner schnell ein Weltraster basteln. Ein paar lange Splines sweepen oder einen extrudierten Kreisspline klonen, mit einem nach außen transparent auslaufenden Shader versehen, gut ist.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2734319, member: 287288"] Der heißt seit der R23 auch anders, glaub Ansichts-Renderer. Achso haste schon gefunden. Bitte im Link auch dem Link zum GPU Framework folgen und die Tabs "Basis" und "Filter" beachten. Du musst quasi das GPU Rendering im Editor erst entsprechend aktivieren. Ansonsten kannst Du Dir ja auch mit dem MoGraph Kloner schnell ein Weltraster basteln. Ein paar lange Splines sweepen oder einen extrudierten Kreisspline klonen, mit einem nach außen transparent auslaufenden Shader versehen, gut ist. [/QUOTE]
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