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C4D - Charakteranimation, Rigging, Mocca
Wichtung - Manche Punkte unter 100%
Beitrag
<blockquote data-quote="barri" data-source="post: 1808221"><p><strong>AW: Wichtung - Manche Punkte unter 100%</strong></p><p></p><p></p><p>Jo das ist das Problem. Wenn die Gesamtwichtung nicht bei 100% liegt.</p><p></p><p>Der Normalisieren hilft auch nicht in jedem Fall.</p><p>Zitat aus der Hilfe:</p><p></p><p></p><p>Das mit dem Filter im Wichtungstag hab ich auch grade entdeckt. Hilft auf jeden Fall nochmal um alles zu checken. Bei mir sind es aber relativ viele Punkte die nicht sauber auf 100% gewichtet sind...Daher ist ne manuelle Nachbearbeitung relativ nervig^^ Im Moment hab ich einfach den Charakter mithilfe des Master-Controller entlang der Z-Achse ein paar Einheiten verschoben und wo Verzerrungen auftraten, diese mit dem Wichtungstool übermalt, sodass diese wieder ans Mesh zurücksnappen.</p><p></p><p>Ich hatte eigentlich gehofft, das es so ne Art verbessertes Normalisieren gibt. Aber ich glaub da denk ich einfach zu bequem.</p><p></p><p>Schöne Grüße</p><p>Barri</p><p></p><p></p><p>EDIT: sry hab jetzt erst dein EDIT gelesen. Ja ich denke das von Hand nachmalen wird mich jetzt den Abend lang beschäftigen.</p><p>Und danke für den Tipp mit dem Interpolationsalgorithmus.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="barri, post: 1808221"] [b]AW: Wichtung - Manche Punkte unter 100%[/b] Jo das ist das Problem. Wenn die Gesamtwichtung nicht bei 100% liegt. Der Normalisieren hilft auch nicht in jedem Fall. Zitat aus der Hilfe: Das mit dem Filter im Wichtungstag hab ich auch grade entdeckt. Hilft auf jeden Fall nochmal um alles zu checken. Bei mir sind es aber relativ viele Punkte die nicht sauber auf 100% gewichtet sind...Daher ist ne manuelle Nachbearbeitung relativ nervig^^ Im Moment hab ich einfach den Charakter mithilfe des Master-Controller entlang der Z-Achse ein paar Einheiten verschoben und wo Verzerrungen auftraten, diese mit dem Wichtungstool übermalt, sodass diese wieder ans Mesh zurücksnappen. Ich hatte eigentlich gehofft, das es so ne Art verbessertes Normalisieren gibt. Aber ich glaub da denk ich einfach zu bequem. Schöne Grüße Barri EDIT: sry hab jetzt erst dein EDIT gelesen. Ja ich denke das von Hand nachmalen wird mich jetzt den Abend lang beschäftigen. Und danke für den Tipp mit dem Interpolationsalgorithmus. [/QUOTE]
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