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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Wie am besten eine Animation umsetzen.
Beitrag
<blockquote data-quote="ohjamaney" data-source="post: 2573614" data-attributes="member: 714251"><p>Also zunächst würde ich mir, quasi wie ein Regisseur, überlegen was wann wo. Und dann den Film in einzelne Sequenzen unterteilen (je nach Gesamtlänge). Das Rendern dauert auf einem Normalo-PC recht lange. Wenn Du keine Renderfarm bezahlen willst oder keine eigenen Rechner im Netzwerk hast, die Du mit einbinden kannst, ist es sinnvoll den Film in kleinen Abschnitten zu erstellen und hinterher zusammen zu schneiden (mit AfterEffects zB).</p><p>Mach Dir Gedanken über die verwendeten Materialien. Verzichte auf unnötigen Schnickschnack wie Spiegelung, Transparenz wenn es nicht sein muss.</p><p>Überlege Dir mit welcher Geschwindigkeit der Film laufen soll. 30 FPS sind Standard, 25 FPS tun es aber auch und spart Renderzeit.</p><p></p><p>Ich bin jetzt nicht der Profi in Animation mit C4D aber das wären meine ersten Gedanken dazu. Ich habe mal einen 1,5 Min Film gerendert. Das hat damals über 40 Stunden gedauert und das Ergebnis war eher enttäuschend. Soll heissen, mach Stichproben. 10 Sekunden hier, 20 Sekunden da. Das spart Zeit und Ärger ^^</p><p></p><p>Nachtrag, Betreff: meine lapidare Aussage über den FPS-Standard</p><p>Danke an KBB für die Berichtigung was die FPS betrifft. Natürlich sind 25 FPS Standard,... im PAL-System. In NTSC wären 30 FPS.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="ohjamaney, post: 2573614, member: 714251"] Also zunächst würde ich mir, quasi wie ein Regisseur, überlegen was wann wo. Und dann den Film in einzelne Sequenzen unterteilen (je nach Gesamtlänge). Das Rendern dauert auf einem Normalo-PC recht lange. Wenn Du keine Renderfarm bezahlen willst oder keine eigenen Rechner im Netzwerk hast, die Du mit einbinden kannst, ist es sinnvoll den Film in kleinen Abschnitten zu erstellen und hinterher zusammen zu schneiden (mit AfterEffects zB). Mach Dir Gedanken über die verwendeten Materialien. Verzichte auf unnötigen Schnickschnack wie Spiegelung, Transparenz wenn es nicht sein muss. Überlege Dir mit welcher Geschwindigkeit der Film laufen soll. 30 FPS sind Standard, 25 FPS tun es aber auch und spart Renderzeit. Ich bin jetzt nicht der Profi in Animation mit C4D aber das wären meine ersten Gedanken dazu. Ich habe mal einen 1,5 Min Film gerendert. Das hat damals über 40 Stunden gedauert und das Ergebnis war eher enttäuschend. Soll heissen, mach Stichproben. 10 Sekunden hier, 20 Sekunden da. Das spart Zeit und Ärger ^^ Nachtrag, Betreff: meine lapidare Aussage über den FPS-Standard Danke an KBB für die Berichtigung was die FPS betrifft. Natürlich sind 25 FPS Standard,... im PAL-System. In NTSC wären 30 FPS. [/QUOTE]
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