PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Digital Painting - Malen & Zeichnen
Wie Anfangen zu zeichnen?
Beitrag
<blockquote data-quote="tomato" data-source="post: 1051532" data-attributes="member: 53901"><p><strong>AW: Wie Anfangen zu zeichnen?</strong></p><p></p><p>auch beim zeichnen muss man erst einfach anfangen. grundsätzlich gilt hier learnign by doin, wobei ich nicht viel von abpausen und bilder abzeichnen halte. es geht darum ein objekt / szene zu erfassen und frei umzusetzten. ich bin selbst stoltzer besitzer der ultra version eines grafik tablet von wacom cintiq21ux und arbeite täglich daran. aber auch wenn man mit stift direkt auf den screen zeichnet, programme wie corel painter, photoshop und illustratorCS4 zur verfügung hat ist meine erste skizze immernoch auf dem papier. auf dem papier suche perspektive, proportionen und ausdruck für die zeichnung, zuerst musst du wissen wie dein bild wirken soll, ob du eine flächige umsetzung oder eine strichzeichnung machen willst. wenn mann diese vorstellung hat ist man dan mit dem tablet am PC viel flexibler und kann die vorteile ausschöpfen.</p><p></p><p>zurück zum anfang wie man sowas lehrnt? zu beginn kommt ein einfacher würfel (ohne abgerundeten ecken, zeichne ihn so oft in verschiedenen ansichten bis du das gefühl hast das dieser würfel nun wirklich in allen seiten gleich lang ist. dabei ist wichtig dass du durchsichtig wie ein gitter zeichnest. achte darauf das du nicht mit einem quadrat (90° winkel) anfängst! diese perspektive gibt es nämmlich nur sehr selten und wenn dann ist höchstens eine der seitenwände noch sichtbar! achte darauf das du mit einem rombus beginnst damit du deckel und seite hinzufügen kannst (boden, hinere fläche und zweite seite durchsichtig)! </p><p></p><p>soviel erklährung zum zeichnen eines würfels. aber es lohnt sich wenn man sich dafür mehr zeit nimmt. ich kenne grafikklassen welche ein jahr lang einen nachmitag in der woche nur würfel gezeichnet haben! nach dem würfel kommt der zylinder welcher aus einem würfel heraus konstruiert wird. in die gewünschte deckfläche wird mit diagonalen und mittellinien hilfslinien für das konstruieren der elypse gezeichent. nach den zylinder kann man sich ein einfaches objekt welches aus würfel und elypesn besteht wagen. ein schlaghammer, ein weinglas oder so was eignet sich gut. erst jetzt wirds interessant und man begreift allmählich wofür man soviele würfel und zylinder gezeichnet hat. egal welches objekt, meistens beginnt man mit einem würfel woraus das objeckt wie geschnitzt wird. dabei man die übersicht nicht verliert ist das durchsichtig zeichnen jetzt erst recht wichtig! nach dem grundobjekt kannst du mal mit einer zange versuchen. die schwierigkeit liegt darin das (zeichne sie etwas ofen) du das gefühl hast du könntes sie in die hand nehmen und zuklemmen. achte darauf das die zange dann wircklich klemmen würde? hier hast du auch etwas organischere formen beim griff welche wieder aus einem würfel geschnitzt werden. weitere objekte findet man oft im kinderzimmer, einfache spielzeuge wie trumpete, holzeisenbahn oder für elypsenliebhaber ein zapfenzieher mit gewind aus der küche.</p><p></p><p>viele wollen immer mit gesichter und figuren beginnen und übergehen die grundlegenden schritte. hat man diese schritte gemacht kann man vieleicht mal ein schuh als organische form versuchen und ihn genau gleich aus dem würfel schlagen. sicher wird man hier nicht mehr für jedes ding einen würfel aufziehen aber um die proportionen zu finden kommt mann kaum darum herum. beginne von unten nach oben, zechne die sohle in den grundris des würfels und zieh sie nach oben zum leder? selbst beim portrait ist der würfel noch da, vieleicht wird er nicht mehr gezeichnet, aber im kopf denkt man sich den würfel mit. zeichne einmal ein portrait mit einem gitternetz wie in einem 3D programm. gelingt es dir wirst du keine foto vorlage brauchen um schattierungen jeder art vorzunehmen.</p><p></p><p>so übe den würfel und später das gitternetz was aus dem würfel entsteht, schaue deine zeichnung räumlich an und überleg dir wie sie nun von der andern seite aussehen würde?</p><p></p><p>hoffe es sind nicht nur sätzte über würfel, sondern helfen auch etwas verstehen das man auch zeichnen von grund auf erlernen muss um die zeichnung kontrollieren und verstehen zu können. natürlich zeichnen viele ohne dieses wissen nicht schlecht, aber früher oder später wird man nicht mehr darumm kommen?</p><p></p><p>dann kommen noch die techniken und farben was wieder ein thema für sich ist und sicher auch übers ausprobieren und geduld geht. bei den obigen ersten schritten sind jedoch nur mit bleistift und schwarz / weiss am üben. versuche danach mal mit flächigen werkzeugen wie pinsel oder kreide wo gut aus der fläche hinaus gearbeitet werden kann.</p><p></p><p>so, viel spass und wenn du soweit bist erzähl ich dir wie das alles auf dem grafik tablett funktioniert ;-)</p><p></p><p>gruss</p><p>tomato</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="tomato, post: 1051532, member: 53901"] [b]AW: Wie Anfangen zu zeichnen?[/b] auch beim zeichnen muss man erst einfach anfangen. grundsätzlich gilt hier learnign by doin, wobei ich nicht viel von abpausen und bilder abzeichnen halte. es geht darum ein objekt / szene zu erfassen und frei umzusetzten. ich bin selbst stoltzer besitzer der ultra version eines grafik tablet von wacom cintiq21ux und arbeite täglich daran. aber auch wenn man mit stift direkt auf den screen zeichnet, programme wie corel painter, photoshop und illustratorCS4 zur verfügung hat ist meine erste skizze immernoch auf dem papier. auf dem papier suche perspektive, proportionen und ausdruck für die zeichnung, zuerst musst du wissen wie dein bild wirken soll, ob du eine flächige umsetzung oder eine strichzeichnung machen willst. wenn mann diese vorstellung hat ist man dan mit dem tablet am PC viel flexibler und kann die vorteile ausschöpfen. zurück zum anfang wie man sowas lehrnt? zu beginn kommt ein einfacher würfel (ohne abgerundeten ecken, zeichne ihn so oft in verschiedenen ansichten bis du das gefühl hast das dieser würfel nun wirklich in allen seiten gleich lang ist. dabei ist wichtig dass du durchsichtig wie ein gitter zeichnest. achte darauf das du nicht mit einem quadrat (90° winkel) anfängst! diese perspektive gibt es nämmlich nur sehr selten und wenn dann ist höchstens eine der seitenwände noch sichtbar! achte darauf das du mit einem rombus beginnst damit du deckel und seite hinzufügen kannst (boden, hinere fläche und zweite seite durchsichtig)! soviel erklährung zum zeichnen eines würfels. aber es lohnt sich wenn man sich dafür mehr zeit nimmt. ich kenne grafikklassen welche ein jahr lang einen nachmitag in der woche nur würfel gezeichnet haben! nach dem würfel kommt der zylinder welcher aus einem würfel heraus konstruiert wird. in die gewünschte deckfläche wird mit diagonalen und mittellinien hilfslinien für das konstruieren der elypse gezeichent. nach den zylinder kann man sich ein einfaches objekt welches aus würfel und elypesn besteht wagen. ein schlaghammer, ein weinglas oder so was eignet sich gut. erst jetzt wirds interessant und man begreift allmählich wofür man soviele würfel und zylinder gezeichnet hat. egal welches objekt, meistens beginnt man mit einem würfel woraus das objeckt wie geschnitzt wird. dabei man die übersicht nicht verliert ist das durchsichtig zeichnen jetzt erst recht wichtig! nach dem grundobjekt kannst du mal mit einer zange versuchen. die schwierigkeit liegt darin das (zeichne sie etwas ofen) du das gefühl hast du könntes sie in die hand nehmen und zuklemmen. achte darauf das die zange dann wircklich klemmen würde? hier hast du auch etwas organischere formen beim griff welche wieder aus einem würfel geschnitzt werden. weitere objekte findet man oft im kinderzimmer, einfache spielzeuge wie trumpete, holzeisenbahn oder für elypsenliebhaber ein zapfenzieher mit gewind aus der küche. viele wollen immer mit gesichter und figuren beginnen und übergehen die grundlegenden schritte. hat man diese schritte gemacht kann man vieleicht mal ein schuh als organische form versuchen und ihn genau gleich aus dem würfel schlagen. sicher wird man hier nicht mehr für jedes ding einen würfel aufziehen aber um die proportionen zu finden kommt mann kaum darum herum. beginne von unten nach oben, zechne die sohle in den grundris des würfels und zieh sie nach oben zum leder? selbst beim portrait ist der würfel noch da, vieleicht wird er nicht mehr gezeichnet, aber im kopf denkt man sich den würfel mit. zeichne einmal ein portrait mit einem gitternetz wie in einem 3D programm. gelingt es dir wirst du keine foto vorlage brauchen um schattierungen jeder art vorzunehmen. so übe den würfel und später das gitternetz was aus dem würfel entsteht, schaue deine zeichnung räumlich an und überleg dir wie sie nun von der andern seite aussehen würde? hoffe es sind nicht nur sätzte über würfel, sondern helfen auch etwas verstehen das man auch zeichnen von grund auf erlernen muss um die zeichnung kontrollieren und verstehen zu können. natürlich zeichnen viele ohne dieses wissen nicht schlecht, aber früher oder später wird man nicht mehr darumm kommen? dann kommen noch die techniken und farben was wieder ein thema für sich ist und sicher auch übers ausprobieren und geduld geht. bei den obigen ersten schritten sind jedoch nur mit bleistift und schwarz / weiss am üben. versuche danach mal mit flächigen werkzeugen wie pinsel oder kreide wo gut aus der fläche hinaus gearbeitet werden kann. so, viel spass und wenn du soweit bist erzähl ich dir wie das alles auf dem grafik tablett funktioniert ;-) gruss tomato [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Digital Painting - Malen & Zeichnen
Wie Anfangen zu zeichnen?
Oben