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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Wie baue ich sowas??
Beitrag
<blockquote data-quote="Basamawi" data-source="post: 1943078" data-attributes="member: 525272"><p>Nachdem ich schon öffters Frustriert war und nie so richtig Fertig geworden bin, hier ein weiterer Anlauf. <a href="http://youtu.be/p-Sqi6ZEsSk" target="_blank">http://youtu.be/p-Sqi6ZEsSk</a></p><p></p><p>Versuche diesmal auf diese Art anzufangen, was ganz einfaches eigentlich.</p><p>Wie würdet ihr vorgehen?? Es soll nicht unbedingt kantig wirken aber auch nicht viele Polys haben. In dem Video kann man paar ansätze sehen wie ich vorgehe, ist das so Ok oder geht es noch besser (einfacher).</p><p></p><p>Ist das eigentlich egal wie man was erstellt, hauptsache es kommt zum gewünschten ergibniss? Oder gibt es für jede art von Objekt eine Patentlösung??</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Basamawi, post: 1943078, member: 525272"] Nachdem ich schon öffters Frustriert war und nie so richtig Fertig geworden bin, hier ein weiterer Anlauf. [URL]http://youtu.be/p-Sqi6ZEsSk[/URL] Versuche diesmal auf diese Art anzufangen, was ganz einfaches eigentlich. Wie würdet ihr vorgehen?? Es soll nicht unbedingt kantig wirken aber auch nicht viele Polys haben. In dem Video kann man paar ansätze sehen wie ich vorgehe, ist das so Ok oder geht es noch besser (einfacher). Ist das eigentlich egal wie man was erstellt, hauptsache es kommt zum gewünschten ergibniss? Oder gibt es für jede art von Objekt eine Patentlösung?? [/QUOTE]
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