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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Wie baue ich sowas??
Beitrag
<blockquote data-quote="keul3" data-source="post: 1943359" data-attributes="member: 53523"><p><strong>AW: Wie baue ich sowas??</strong></p><p></p><p>Patentlösung gibts nicht, das hängt von den eigenen Vorliegen ab. Ich model ziemlich chaotisch, komm aber prima klar damit. </p><p>Ich würde für die Umrandung eine plane Form erstellen, dann ein Inset und Extrude. Um Polys zu sparen, aber trotzdem einen Smoothen Look zu gewährleisten, mach ich mir immer zur Regel, je größer der Radius desto weniger Polys.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="keul3, post: 1943359, member: 53523"] [b]AW: Wie baue ich sowas??[/b] Patentlösung gibts nicht, das hängt von den eigenen Vorliegen ab. Ich model ziemlich chaotisch, komm aber prima klar damit. Ich würde für die Umrandung eine plane Form erstellen, dann ein Inset und Extrude. Um Polys zu sparen, aber trotzdem einen Smoothen Look zu gewährleisten, mach ich mir immer zur Regel, je größer der Radius desto weniger Polys. [/QUOTE]
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