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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Wie bekomme ich eine gute Beleuchtung auf kurze Distanz?
Beitrag
<blockquote data-quote="jmewes" data-source="post: 958750" data-attributes="member: 110814"><p>Ich habe einen Raum in "Originalgröße" gebaut (ca. 30x20x20m), und wollte diesen mit Lichtpaneelen (-->Rechteckige Flächenlichtquelle) in der Decke beleuchten. Aber das gibt immer nur sehr unschöne Ergebnisse. Größtenteils bleibt der Raum schwarz, das ändert sich auch mit stärkerer Beleuchtung nicht, die Wände bleiben schwarz, was ich auch mache. Auch mit normalen Punktlichquellen klappt es genau so wenig. Was mache ich falsch?</p><p></p><p>Beleuchtungsmäßig bin ich leider eher noch Einsteiger... :uhm: <img src="/styles/default/xenforo/smilies/rolleyes.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":rolleyes:" title="Roll Eyes :rolleyes:" data-shortname=":rolleyes:" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="jmewes, post: 958750, member: 110814"] Ich habe einen Raum in "Originalgröße" gebaut (ca. 30x20x20m), und wollte diesen mit Lichtpaneelen (-->Rechteckige Flächenlichtquelle) in der Decke beleuchten. Aber das gibt immer nur sehr unschöne Ergebnisse. Größtenteils bleibt der Raum schwarz, das ändert sich auch mit stärkerer Beleuchtung nicht, die Wände bleiben schwarz, was ich auch mache. Auch mit normalen Punktlichquellen klappt es genau so wenig. Was mache ich falsch? Beleuchtungsmäßig bin ich leider eher noch Einsteiger... :uhm: :rolleyes: [/QUOTE]
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