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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Wie bekomme ich eine gute Beleuchtung auf kurze Distanz?
Beitrag
<blockquote data-quote="jmewes" data-source="post: 958976" data-attributes="member: 110814"><p><strong>AW: Wie bekomme ich eine gute Beleuchtung auf kurze Distanz?</strong></p><p></p><p>GI kommt höchstens für die Final Render in Frage, das dauert "so" einfach viel zu lange.</p><p></p><p>Ich hab inzwischen herausbekommen, dass das Problem durch Ambient Occlusion kommt, was ich für die ganze Szene aktiviert habe - da kann ich so viel Lichter reinknallen, wie ich will, das bleibt trotzdem fast schwarz... ich werde mal mit den Settings der AO rumprobieren, vlt. klappts dann.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="jmewes, post: 958976, member: 110814"] [b]AW: Wie bekomme ich eine gute Beleuchtung auf kurze Distanz?[/b] GI kommt höchstens für die Final Render in Frage, das dauert "so" einfach viel zu lange. Ich hab inzwischen herausbekommen, dass das Problem durch Ambient Occlusion kommt, was ich für die ganze Szene aktiviert habe - da kann ich so viel Lichter reinknallen, wie ich will, das bleibt trotzdem fast schwarz... ich werde mal mit den Settings der AO rumprobieren, vlt. klappts dann. [/QUOTE]
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