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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
wie die Voroni Zellengröße variieren?
Beitrag
<blockquote data-quote="Pistnsau" data-source="post: 2576745" data-attributes="member: 483293"><p>Hallo Gemeinde,</p><p>ich benötige einen Voronoi-Shader, bei dem sich die Zellengröße steuern lässt; idealerweise durch einen Verlauf o.ä.</p><p>Anwendung wäre zB. Schaum, bei dem sich die Grösse der Luftbläschen von unten nach oben verringert...</p><p></p><p>Meine, im Gespräch mal von einem Plugin gehört zu haben, kann mich aber an keine Details mehr erinnern. Falls jemand ein ähnliches Problem mal gelöst hat, wäre ich für einen Hinweis dankbar.</p><p>Leider habe ich in Mathe ein paar mal gefehlt <img src="/styles/default/xenforo/smilies/confused.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":confused:" title="Confused :confused:" data-shortname=":confused:" />, daher komme ich mit Python o.Ä nicht weit.</p><p></p><p>Vielen Dank im Voraus, Volker</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Pistnsau, post: 2576745, member: 483293"] Hallo Gemeinde, ich benötige einen Voronoi-Shader, bei dem sich die Zellengröße steuern lässt; idealerweise durch einen Verlauf o.ä. Anwendung wäre zB. Schaum, bei dem sich die Grösse der Luftbläschen von unten nach oben verringert... Meine, im Gespräch mal von einem Plugin gehört zu haben, kann mich aber an keine Details mehr erinnern. Falls jemand ein ähnliches Problem mal gelöst hat, wäre ich für einen Hinweis dankbar. Leider habe ich in Mathe ein paar mal gefehlt :confused:, daher komme ich mit Python o.Ä nicht weit. Vielen Dank im Voraus, Volker [/QUOTE]
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