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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
"Wie Editor rendern" / Querschnitt rendern
Beitrag
<blockquote data-quote="HarryBee64" data-source="post: 2590206" data-attributes="member: 606557"><p>Ich besitze zwar nicht die R17 aber laut online Hilfe heißt dieser Render immer noch 'Hardware', aber ja, das ist der OpenGL Shadingmodus wie du bereits geschrieben hast (siehe unten) ;-)</p><p></p><p></p><p><em><strong>Renderer</strong> [-2147483648..2147483647] </em></p><p><em>Je nachdem, was Sie für Renderer bei sich installiert haben, erscheint hier eine Liste, mit der Sie festlegen, womit CINEMA 4D rendern soll. Was Sie hier normalerweise zur Auswahl finden, sind:</em></p><ul> <li data-xf-list-type="ul"><em> Standard: Der gewohnte CINEMA 4D-eigene Renderer kommt zum Einsatz.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em> Software: Es wird so gerendert, wie die Editoransicht ungerendert im Software-Shadingmodus dargestellt wird.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em> <strong>Hardware: Es wird so gerendert, wie die Editoransicht ungerendert im OpenGL-Shadingmodus dargestellt wird. Es wird dann linkerhand zusätzlich ein Post-Effekt namens Hardware Vorschau mit einigen eingeblendet.</strong></em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em> Physikalisch (nicht in allen CINEMA 4D-Versionen): Hiermit wird ein spezieller Renderer inkl. physikalischer Kamera verwendet, um Spezialeffekte wie echte 3D-Schärfentiefe/-Bewegungsunschärfe etc. rendern zu können.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em> andere zusätzlich installierte Renderer</em></li> </ul></blockquote><p></p>
[QUOTE="HarryBee64, post: 2590206, member: 606557"] Ich besitze zwar nicht die R17 aber laut online Hilfe heißt dieser Render immer noch 'Hardware', aber ja, das ist der OpenGL Shadingmodus wie du bereits geschrieben hast (siehe unten) ;-) [I][B]Renderer[/B] [-2147483648..2147483647] Je nachdem, was Sie für Renderer bei sich installiert haben, erscheint hier eine Liste, mit der Sie festlegen, womit CINEMA 4D rendern soll. Was Sie hier normalerweise zur Auswahl finden, sind:[/I] [LIST] [*][I] Standard: Der gewohnte CINEMA 4D-eigene Renderer kommt zum Einsatz.[/I] [*][I] Software: Es wird so gerendert, wie die Editoransicht ungerendert im Software-Shadingmodus dargestellt wird.[/I] [*][I] [B]Hardware: Es wird so gerendert, wie die Editoransicht ungerendert im OpenGL-Shadingmodus dargestellt wird. Es wird dann linkerhand zusätzlich ein Post-Effekt namens Hardware Vorschau mit einigen eingeblendet.[/B][/I] [*][I] Physikalisch (nicht in allen CINEMA 4D-Versionen): Hiermit wird ein spezieller Renderer inkl. physikalischer Kamera verwendet, um Spezialeffekte wie echte 3D-Schärfentiefe/-Bewegungsunschärfe etc. rendern zu können.[/I] [*][I] andere zusätzlich installierte Renderer[/I] [/LIST] [/QUOTE]
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