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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
"Wie Editor rendern" / Querschnitt rendern
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2590238" data-attributes="member: 287288"><p>"Wie Editor rendern" gab es <u>nur</u> in der R12 (oder evtl. auch in der R10, ist alles so lange her..). Auch das Anhaken des Renderers war bis zur R12/13 normal, ab da kam das Aufklappmenü.</p><p>In der 11.x hieß es noch "Software Vorschau" bzw. "Hardware Vorschau" (das ist dann wieder die OGL Ansicht), seit der R13 ist es tatsächlich die Bezeichnung "Hardware"-Renderer, wie Renderpoint geschrieben hat, und nicht der Standardrenderer (sorry für meine Zweifel Roland).</p><p>Definitiv <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Was es übrigens seit der R9 gibt und auch in der R17 immer noch da ist und funktioniert, ist der Punkt "Vorschau erzeugen" im Rendermenü, siehe Beitrag #4. Auch hier kannst Du mit "Hardware Vorschau" den OGL Rendermodus aktivieren. Hat sich irgendwie gehalten über die Jahre ^^</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2590238, member: 287288"] "Wie Editor rendern" gab es [U]nur[/U] in der R12 (oder evtl. auch in der R10, ist alles so lange her..). Auch das Anhaken des Renderers war bis zur R12/13 normal, ab da kam das Aufklappmenü. In der 11.x hieß es noch "Software Vorschau" bzw. "Hardware Vorschau" (das ist dann wieder die OGL Ansicht), seit der R13 ist es tatsächlich die Bezeichnung "Hardware"-Renderer, wie Renderpoint geschrieben hat, und nicht der Standardrenderer (sorry für meine Zweifel Roland). Definitiv ;) Was es übrigens seit der R9 gibt und auch in der R17 immer noch da ist und funktioniert, ist der Punkt "Vorschau erzeugen" im Rendermenü, siehe Beitrag #4. Auch hier kannst Du mit "Hardware Vorschau" den OGL Rendermodus aktivieren. Hat sich irgendwie gehalten über die Jahre ^^ [/QUOTE]
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