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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Wie erhält man eine 3D-Negativ(guss)form von einem importierten 3D-Objekt
Beitrag
<blockquote data-quote="3d_project" data-source="post: 1877161"><p><strong>AW: Wie erhält man eine 3D-Negativ(guss)form von einem importierten 3D-Objekt</strong></p><p></p><p>zu Anfang habe ich ja bereits geschrieben: "Liebend gern möchte ich auf das kompliziert-aufwändige „retopology“ verzichten." -- aber viell. komme ich doch nicht drumherum, doch hoffe ich noch auf AutoCAD <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>es sollte nicht all zu teuer werden, denn via <a href="http://www.shapeways.com/" target="_blank">http://www.shapeways.com/</a> zahlt man nur für das eigentl. gedruckte Volumen u. bei 2-3 mm Wandstärke sollte es gehen... viell. ca. 30 euro (je nach Größe des Hasens nat.)</p><p></p><p>Besten Dank!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="3d_project, post: 1877161"] [b]AW: Wie erhält man eine 3D-Negativ(guss)form von einem importierten 3D-Objekt[/b] zu Anfang habe ich ja bereits geschrieben: "Liebend gern möchte ich auf das kompliziert-aufwändige „retopology“ verzichten." -- aber viell. komme ich doch nicht drumherum, doch hoffe ich noch auf AutoCAD ;) es sollte nicht all zu teuer werden, denn via [url]http://www.shapeways.com/[/url] zahlt man nur für das eigentl. gedruckte Volumen u. bei 2-3 mm Wandstärke sollte es gehen... viell. ca. 30 euro (je nach Größe des Hasens nat.) Besten Dank! [/QUOTE]
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