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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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Wie erhält man eine 3D-Negativ(guss)form von einem importierten 3D-Objekt
Beitrag
<blockquote data-quote="joypad" data-source="post: 1879748" data-attributes="member: 160891"><p><strong>AW: Wie erhält man eine 3D-Negativ(guss)form von einem importierten 3D-Objekt</strong></p><p></p><p>Sehr schöne Form. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>Nur das Problem ist, so lange man keine Silikon-Form erstellt wird man den Eishasen nicht aus seiner Guss-Form lösen können.</p><p></p><p>Darum würde ich den Hasen ganz normal bei Shapeways printen, und anschliessend eine Silikonform erstellen.</p><p></p><p>Und sonst müsste man sicher mit 3 bis 4 Formstücken arbeiten.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="joypad, post: 1879748, member: 160891"] [b]AW: Wie erhält man eine 3D-Negativ(guss)form von einem importierten 3D-Objekt[/b] Sehr schöne Form. :D Nur das Problem ist, so lange man keine Silikon-Form erstellt wird man den Eishasen nicht aus seiner Guss-Form lösen können. Darum würde ich den Hasen ganz normal bei Shapeways printen, und anschliessend eine Silikonform erstellen. Und sonst müsste man sicher mit 3 bis 4 Formstücken arbeiten. [/QUOTE]
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