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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
Wie erschaffe ich diesen Bildook?
Beitrag
<blockquote data-quote="tobee" data-source="post: 2526285" data-attributes="member: 628549"><p>Gern, nur mit "Wissen" hat das leider gar nicht viel zu tun. Das war auch nur "try, error and try it again". Hier ist meine chaotische und sicherlich ausbaufähige Vorgehensweise.</p><p></p><p><span style="font-size: 12px">- HG-Ebene kopieren, Modus: neg. multiplizieren, DK: 100%, Model mit weichem Pinsel ganz ausmaskieren</span></p><p><span style="font-size: 12px">- HG-Ebene nochmal kopieren, Modus: multiplizieren, DK: 100%, Model w.o. ausmaskieren</span></p><p><span style="font-size: 12px">- Einstellungsebene FT/S, nur Grüntöne: S -90, H -41</span></p><p><span style="font-size: 12px">- blauer Dunst: leere Ebene, #1d90a9 mit weichem Pinsel einmalen, EM: normal, DK: 12%</span></p><p><span style="font-size: 12px">- braunes Laub: leere Ebene, #763307 punktuell einmalen, Modus: Farbe, DK: 31%</span></p><p><span style="font-size: 12px">- Model aufhellen: leere Ebene, mit #ffd161 über die Haut malen, EM: weiches Licht, DK: ca. 50%</span></p><p><span style="font-size: 12px">- Blut (Hand): leere Ebene, #c20000, EM: ineinander kopieren, DK: 25%</span></p><p><span style="font-size: 12px">- Dunst verstärken: Volltonebene, #38b0b7, EM: aufhellen, DK: 80%, Model ausmaskieren</span></p><p><span style="font-size: 12px">- Lichteinfall Model, Boden abdunkeln und Vignettierung: D&B-Ebene, weiches Licht, DK: 100%</span></p><p><span style="font-size: 12px">- alles mit <em>Strg + Shift + Alt + E </em>zusammen fassen</span></p><p><span style="font-size: 12px">- "<u>Tiefe</u>" ins Bild bringen: zusammen gefasste Ebene duplizeren, EM: weiches Licht, DK: 30%</span></p><p>- <span style="font-size: 12px">Tonwertkorrekturebene: 0 - 1,08 - 246, Tonwertumfang belassen</span></p><p><span style="font-size: 12px">- Dunst oben nochmal verstärken: leere Ebene, #93feff punktuell einmalen, EM: farbig abwedeln, DK: 25%</span></p><p><span style="font-size: 12px">- Einstellungsebene H / K: H +30, K -20 , Model weitgehend ausmaskieren</span></p><p><span style="font-size: 12px">- Einstellungsebene FT/S: Rottöne S +5, Cyantöne H -35, Blautöne S -100, H -42</span></p><p><span style="font-size: 12px">- Licht von oben rechts: leere Ebene, im oberen rechten Viertel mit weiß einmalen, weiches Licht, DK: 100%, Model ausmaskieren</span></p><p><span style="font-size: 12px">- zur Verstärkung: vorherige Ebene duplizieren, EM: ineinander kopieren, DK: 13%</span></p><p><span style="font-size: 12px">- alles mit <em>Strg + Shift + Alt + E </em>auf eine neue Ebene zusammen fassen - überarbeiten - Beleuchtung anpassen - Tiefen aufhellen 6%</span></p><p><span style="font-size: 12px">- 3 breite Lichtstrahlen diagonal von oben rechts n. unten links auf leerer Ebene mit #fff16f einmalen, EM: ineinander kopieren, DK: 32 %, Model teilweise ausmaskieren</span></p><p><span style="font-size: 12px">- alles zusammenfassen, mit Schwammwerkzeug, Abwedler und Nachbelichter Sättigungs- , Hell- und Dunkelanpassungen vornehmen</span></p><p><span style="font-size: 12px">- schwarze Balken einfügen und Bildausschnitt anpassen</span></p><p></p><p>Gruß</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="tobee, post: 2526285, member: 628549"] Gern, nur mit "Wissen" hat das leider gar nicht viel zu tun. Das war auch nur "try, error and try it again". Hier ist meine chaotische und sicherlich ausbaufähige Vorgehensweise. [SIZE=3]- HG-Ebene kopieren, Modus: neg. multiplizieren, DK: 100%, Model mit weichem Pinsel ganz ausmaskieren - HG-Ebene nochmal kopieren, Modus: multiplizieren, DK: 100%, Model w.o. ausmaskieren - Einstellungsebene FT/S, nur Grüntöne: S -90, H -41 - blauer Dunst: leere Ebene, #1d90a9 mit weichem Pinsel einmalen, EM: normal, DK: 12% - braunes Laub: leere Ebene, #763307 punktuell einmalen, Modus: Farbe, DK: 31% - Model aufhellen: leere Ebene, mit #ffd161 über die Haut malen, EM: weiches Licht, DK: ca. 50% - Blut (Hand): leere Ebene, #c20000, EM: ineinander kopieren, DK: 25% - Dunst verstärken: Volltonebene, #38b0b7, EM: aufhellen, DK: 80%, Model ausmaskieren - Lichteinfall Model, Boden abdunkeln und Vignettierung: D&B-Ebene, weiches Licht, DK: 100% - alles mit [I]Strg + Shift + Alt + E [/I]zusammen fassen - "[U]Tiefe[/U]" ins Bild bringen: zusammen gefasste Ebene duplizeren, EM: weiches Licht, DK: 30%[/SIZE] - [SIZE=3]Tonwertkorrekturebene: 0 - 1,08 - 246, Tonwertumfang belassen - Dunst oben nochmal verstärken: leere Ebene, #93feff punktuell einmalen, EM: farbig abwedeln, DK: 25% - Einstellungsebene H / K: H +30, K -20 , Model weitgehend ausmaskieren - Einstellungsebene FT/S: Rottöne S +5, Cyantöne H -35, Blautöne S -100, H -42 - Licht von oben rechts: leere Ebene, im oberen rechten Viertel mit weiß einmalen, weiches Licht, DK: 100%, Model ausmaskieren - zur Verstärkung: vorherige Ebene duplizieren, EM: ineinander kopieren, DK: 13% - alles mit [I]Strg + Shift + Alt + E [/I]auf eine neue Ebene zusammen fassen - überarbeiten - Beleuchtung anpassen - Tiefen aufhellen 6% - 3 breite Lichtstrahlen diagonal von oben rechts n. unten links auf leerer Ebene mit #fff16f einmalen, EM: ineinander kopieren, DK: 32 %, Model teilweise ausmaskieren - alles zusammenfassen, mit Schwammwerkzeug, Abwedler und Nachbelichter Sättigungs- , Hell- und Dunkelanpassungen vornehmen - schwarze Balken einfügen und Bildausschnitt anpassen[/SIZE] Gruß [/QUOTE]
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