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Wie erstelle ich mit Cinema 4D eine Material ID Map
Beitrag
<blockquote data-quote="kraid" data-source="post: 2452301" data-attributes="member: 30371"><p>Das kommt ganz auf deine Einstellungen an und was du wie dem Objekt zugewiesen hast.</p><p>Zu allererst sollten bei deinen Materialien nur den Farbkanal aktiviert sein.</p><p>(die Materialien sollte sich dann auch farblich klar voneinander abgrenzen)</p><p>Dann musst du Polygonselektions Tags erstellen und diese im Material Tag unter Selektion zuweisen. Damit beschränkst du ein Material auf diese Selektion.</p><p></p><p>Beim Textur Backen dann nur den Farbkanal backen lassen und vorher ein Häckchen bei Polygonselektionen verwenden setzen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="kraid, post: 2452301, member: 30371"] Das kommt ganz auf deine Einstellungen an und was du wie dem Objekt zugewiesen hast. Zu allererst sollten bei deinen Materialien nur den Farbkanal aktiviert sein. (die Materialien sollte sich dann auch farblich klar voneinander abgrenzen) Dann musst du Polygonselektions Tags erstellen und diese im Material Tag unter Selektion zuweisen. Damit beschränkst du ein Material auf diese Selektion. Beim Textur Backen dann nur den Farbkanal backen lassen und vorher ein Häckchen bei Polygonselektionen verwenden setzen. [/QUOTE]
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