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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
Wie erstelle ich realistische Schrift in Sand?
Beitrag
<blockquote data-quote="Tinschen666" data-source="post: 1710381" data-attributes="member: 160550"><p><strong>AW: Wie erstelle ich realistische Schrift in Sand?</strong></p><p></p><p>Also ich hab einfach mal so ins Blaue rumprobiert (mit Photoshop 7.0 - sollte aber überall alles ungefähr ähnlich heißen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> ):</p><p></p><p>1. Den Text per Maus mit einem runden, weichen Pinsel (Größe so wie ein Finger bei der Skalierung groß wäre) in dunklem Grau auf den Sand schreiben (dann siehts mehr nach selbstgezeichnet aus).</p><p>2. Dann die Fülloptionen öffnen:</p><p>- Füllmethode: Weiches Licht </p><p>- Schatten nach innen, Deckkraft ~40%</p><p>- Abgeflachte Kante&Relief: Abgeflachte Kante nach außen einstellen,</p><p> Farbtiefe: 181%</p><p> Größe: ~1px</p><p> Weichzeichnen: ~15px</p><p> Deckkraft vom Tiefenmodus: ~25%</p><p>-- Kontur "Doppelter Ring" (Bereich: 7%)</p><p>- Farbüberlagerung: Farbe Weiß wählen, wieder weiches Licht einstellen, Deckkraft auf ~40%</p><p></p><p>3. Zuletzt gehst du nochmal auf Schatten nach innen oder Abgeflachte Kante und Relief.</p><p>Sie dir dein Bild an, von wo kommt das Licht?</p><p>Je nach dem stellst du jetzt bei globalem Lichteinfall die beiden Winkel ein, bis du den die richtige Lichtquellenrichtung gefunden hast.</p><p></p><p>Fertig!</p><p>Bei mir siehts so aus: </p><p></p><p></p><p>Wenn du was anderes als Photoshop hast und die Anweisungen daherr nicht verstehst, sag bescheid, dann versuch ichs nochmal anders zu erklären <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Je nach Sandfarbe musst du hier und da natürlich noch bei zB den Deckkräften etwas herumprobieren <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Zum Feintuning kannst du auch noch mit dem Abwedler für Tiefen an den Rändern entlangfahren, und mit einem Nachbelichter für Tiefen durch die Mitte (beides mit einem weichem Pinsel - am besten noch weicher als meiner hier). Das verleiht der Sache dann mehr diesen "durch den Sand bohr"-Charakter ^^</p><p></p><p>(So sahs nach dem Feintuning aus - hab die Buchstaben vergessen, macht sich aber auch ganz gut finde ich..)</p><p></p><p></p><p>Ich hoffe es sieht halbwegs so real aus, wie ich mir das zu dieser späten Stunde einbilde ^^</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Tinschen666, post: 1710381, member: 160550"] [b]AW: Wie erstelle ich realistische Schrift in Sand?[/b] Also ich hab einfach mal so ins Blaue rumprobiert (mit Photoshop 7.0 - sollte aber überall alles ungefähr ähnlich heißen ;) ): 1. Den Text per Maus mit einem runden, weichen Pinsel (Größe so wie ein Finger bei der Skalierung groß wäre) in dunklem Grau auf den Sand schreiben (dann siehts mehr nach selbstgezeichnet aus). 2. Dann die Fülloptionen öffnen: - Füllmethode: Weiches Licht - Schatten nach innen, Deckkraft ~40% - Abgeflachte Kante&Relief: Abgeflachte Kante nach außen einstellen, Farbtiefe: 181% Größe: ~1px Weichzeichnen: ~15px Deckkraft vom Tiefenmodus: ~25% -- Kontur "Doppelter Ring" (Bereich: 7%) - Farbüberlagerung: Farbe Weiß wählen, wieder weiches Licht einstellen, Deckkraft auf ~40% 3. Zuletzt gehst du nochmal auf Schatten nach innen oder Abgeflachte Kante und Relief. Sie dir dein Bild an, von wo kommt das Licht? Je nach dem stellst du jetzt bei globalem Lichteinfall die beiden Winkel ein, bis du den die richtige Lichtquellenrichtung gefunden hast. Fertig! Bei mir siehts so aus: Wenn du was anderes als Photoshop hast und die Anweisungen daherr nicht verstehst, sag bescheid, dann versuch ichs nochmal anders zu erklären ;) Je nach Sandfarbe musst du hier und da natürlich noch bei zB den Deckkräften etwas herumprobieren :) Zum Feintuning kannst du auch noch mit dem Abwedler für Tiefen an den Rändern entlangfahren, und mit einem Nachbelichter für Tiefen durch die Mitte (beides mit einem weichem Pinsel - am besten noch weicher als meiner hier). Das verleiht der Sache dann mehr diesen "durch den Sand bohr"-Charakter ^^ (So sahs nach dem Feintuning aus - hab die Buchstaben vergessen, macht sich aber auch ganz gut finde ich..) Ich hoffe es sieht halbwegs so real aus, wie ich mir das zu dieser späten Stunde einbilde ^^ [/QUOTE]
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