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Digital Painting - Malen & Zeichnen
Wie erstelle ich so eine Grafik?
Beitrag
<blockquote data-quote="MrBounce" data-source="post: 1491764" data-attributes="member: 29266"><p><strong>AW: Wie erstelle ich so eine Grafik?</strong></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p>Ich weiß nicht, was du genau meinst vielleicht geht es dir ja auch nur um das Punktemuster...</p><p></p><p>zum hintergrund (Photoshop):</p><p></p><p>- mit verläufen und pfaden/formen arbeiten</p><p>- evtl. mit pinseln etc. highlights setzen und so dem ganzen struktur und räumlichkeit geben</p><p>- ebenen, wie schon beschrieben auf unterschiedliche modis setzen (ineinanderkopieren, weiches licht)</p><p>- mit masken bereiche ein-ausblenden, übergänge erschaffen... (verlaufsmasken)</p><p></p><p>Ich habs mal in PS hingerotzt... so, oder so ähnlich <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p></p><p>beim punktemuster würde ich ich entweder einen pfad mit einem pinsel füllen (danach kopieren, verschiedene pinselgrößen und deckkräfte) oder ein eigenenes Muster erstellen, rüberlegen und ebenfalls wieder unterschiedliche Deckkräfte und Übergänge erstellen....</p><p></p><p>lg</p><p></p><p>MrB</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="MrBounce, post: 1491764, member: 29266"] [b]AW: Wie erstelle ich so eine Grafik?[/b] Ich weiß nicht, was du genau meinst vielleicht geht es dir ja auch nur um das Punktemuster... zum hintergrund (Photoshop): - mit verläufen und pfaden/formen arbeiten - evtl. mit pinseln etc. highlights setzen und so dem ganzen struktur und räumlichkeit geben - ebenen, wie schon beschrieben auf unterschiedliche modis setzen (ineinanderkopieren, weiches licht) - mit masken bereiche ein-ausblenden, übergänge erschaffen... (verlaufsmasken) Ich habs mal in PS hingerotzt... so, oder so ähnlich ;) beim punktemuster würde ich ich entweder einen pfad mit einem pinsel füllen (danach kopieren, verschiedene pinselgrößen und deckkräfte) oder ein eigenenes Muster erstellen, rüberlegen und ebenfalls wieder unterschiedliche Deckkräfte und Übergänge erstellen.... lg MrB [/QUOTE]
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