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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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Wie kann ich das exakt ausfüllen
Beitrag
<blockquote data-quote="rilo1" data-source="post: 2210945" data-attributes="member: 217001"><p><strong>AW: Wie kann ich das exakt ausfüllen</strong></p><p></p><p>Etwas anderes wäre es, wenn Du ein Weinglas füllen möchtest - dann brauchst Du ziemlich exakt das Volumen des Glases.</p><p></p><p>Hier sollte es mit dem Quader gehen, da der Rest des Quaders ja nicht sichtbar ist <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":-)" title="Smile :-)" loading="lazy" data-shortname=":-)" /></p><p></p><p>Der Unterschied zur Lösung über eine Ebene wäre mal interessant, einfach mal ausprobieren und vergleichen. Da der Brechungsindex von Wasser mit 1,33 anders ist als der in der Luft (1) sollte es eigentlich einen Unterschied machen. Aber gebrochen wird ja immer nur an der Schnittkante...</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rilo1, post: 2210945, member: 217001"] [b]AW: Wie kann ich das exakt ausfüllen[/b] Etwas anderes wäre es, wenn Du ein Weinglas füllen möchtest - dann brauchst Du ziemlich exakt das Volumen des Glases. Hier sollte es mit dem Quader gehen, da der Rest des Quaders ja nicht sichtbar ist :-) Der Unterschied zur Lösung über eine Ebene wäre mal interessant, einfach mal ausprobieren und vergleichen. Da der Brechungsindex von Wasser mit 1,33 anders ist als der in der Luft (1) sollte es eigentlich einen Unterschied machen. Aber gebrochen wird ja immer nur an der Schnittkante... [/QUOTE]
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