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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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Wie kann man ein geriggtes Objekt verändern? / Geometrie
Beitrag
<blockquote data-quote="ShiroiSekaie" data-source="post: 2727727" data-attributes="member: 797001"><p>Das mit den Punkten meine ich, das sobald ich Morph Tag mache, und es aktiviere, solange der Skin an ist klappt es nicht .</p><p></p><p></p><p></p><p>man sieht diese eckige Kanten Überall</p><p></p><p>habe "ein objekt erstellt mit jetzigen Zustand"</p><p></p><p></p><p></p><p>Wenn ich Morph Tag mach mit "punkte ", bekomme ich diesen Ergebnis</p><p></p><p></p><p></p><p>Wenn ich "skin deaktiviere" passt es aber .</p><p></p><p>, das Problem ist ich muss irgendwo ja wissen wo ich es Glätten muss, in der "In der Bind Pose kann ich das nicht"</p><p></p><p>Es geht nur ums rigging, keine Cloth Plugin, oder Phsysics,hätte nur gern Korrekturen für gewisse "posen"</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="ShiroiSekaie, post: 2727727, member: 797001"] Das mit den Punkten meine ich, das sobald ich Morph Tag mache, und es aktiviere, solange der Skin an ist klappt es nicht . man sieht diese eckige Kanten Überall habe "ein objekt erstellt mit jetzigen Zustand" Wenn ich Morph Tag mach mit "punkte ", bekomme ich diesen Ergebnis Wenn ich "skin deaktiviere" passt es aber . , das Problem ist ich muss irgendwo ja wissen wo ich es Glätten muss, in der "In der Bind Pose kann ich das nicht" Es geht nur ums rigging, keine Cloth Plugin, oder Phsysics,hätte nur gern Korrekturen für gewisse "posen" [/QUOTE]
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