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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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Wie kommt diese Renderzeit zu Stande?
Beitrag
<blockquote data-quote="jegartner" data-source="post: 1409101" data-attributes="member: 60236"><p><strong>AW: Wie kommt diese Renderzeit zu Stande?</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Ganz genau. </p><p></p><p>@KBB: </p><p>Ich hoffe du hast mich nicht missverstanden. Meinte nur 1 Ebene mit Alphamap für einen gesamten Baum. Das verringert natürlich die Renderzeiten enorm, im Gegensatzt zu Alpha Blättern <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> </p><p></p><p>Was KBB mit GI rausnehmen meint ist, dass du den Baum und die Wiese mit einem Rendertag vesehen könntest und versch. Parameter wegschaltest.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="jegartner, post: 1409101, member: 60236"] [b]AW: Wie kommt diese Renderzeit zu Stande?[/b] Ganz genau. @KBB: Ich hoffe du hast mich nicht missverstanden. Meinte nur 1 Ebene mit Alphamap für einen gesamten Baum. Das verringert natürlich die Renderzeiten enorm, im Gegensatzt zu Alpha Blättern ;) Was KBB mit GI rausnehmen meint ist, dass du den Baum und die Wiese mit einem Rendertag vesehen könntest und versch. Parameter wegschaltest. [/QUOTE]
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