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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Wie lege ich richtig Texturen auf ?
Beitrag
<blockquote data-quote="LorenzoR" data-source="post: 1621635" data-attributes="member: 474423"><p>Ich bin noch neuling im Bereich Cinema 4D</p><p></p><p>Also ich habe jetzt ein 3D-Modell anhand eines Blueprints erstellt. ich habe auch eine Texture nur die ich im Material-Manager geladen hab. Hab die Fläche angewählt auf diese die Texture kommen soll und die Texture drauf gezogen und die Projektion "Quader-Mapping" ausgewählt. Das ganze speicher ich als .c4d und diese exportier ich als .fbx dann öffne ich die .fbx und exportiere in .3ds und lade die .3ds in den Zanoza Modeller.</p><p></p><p>Irgendwie sind manchmal noch kleine stellen also die Texture verschiebt sich manchmal. Gibt es irgendwo ein (Video-) Tutorial wo das Texturieren gezeigt wird ?</p><p></p><p></p><p>lg Lorenzo</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="LorenzoR, post: 1621635, member: 474423"] Ich bin noch neuling im Bereich Cinema 4D Also ich habe jetzt ein 3D-Modell anhand eines Blueprints erstellt. ich habe auch eine Texture nur die ich im Material-Manager geladen hab. Hab die Fläche angewählt auf diese die Texture kommen soll und die Texture drauf gezogen und die Projektion "Quader-Mapping" ausgewählt. Das ganze speicher ich als .c4d und diese exportier ich als .fbx dann öffne ich die .fbx und exportiere in .3ds und lade die .3ds in den Zanoza Modeller. Irgendwie sind manchmal noch kleine stellen also die Texture verschiebt sich manchmal. Gibt es irgendwo ein (Video-) Tutorial wo das Texturieren gezeigt wird ? lg Lorenzo [/QUOTE]
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