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Wie macht man kleidung?
Beitrag
<blockquote data-quote="Dineria" data-source="post: 2347208" data-attributes="member: 378371"><p>Als ich vor Kurzem meine erste, richtige menschliche Figur erstellt habe, habe ich ebenfalls für Shirt und Hose die entsprechende Polygone dupliziert und sie später an dieselben Joints gebunden - war allerdings kein soo optimales Rig, da hier und da doch gerne die "Haut" durch die Kleidung guckte und so... Aber würde man das prinzipiell schon so machen, dass sich die (anliegende) Kleidung mit der Figur bewegt?</p><p>Danach hatte ich noch 2 Figuren gemacht (u.a. den mutigen Entdecker vom Friedhofscontest), die hatten dann keine 2. Schicht unter der Kleidung und alles war ein zusammengefügtes Mesh, das war natürlich auch eine gute Alternative... ;-)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Dineria, post: 2347208, member: 378371"] Als ich vor Kurzem meine erste, richtige menschliche Figur erstellt habe, habe ich ebenfalls für Shirt und Hose die entsprechende Polygone dupliziert und sie später an dieselben Joints gebunden - war allerdings kein soo optimales Rig, da hier und da doch gerne die "Haut" durch die Kleidung guckte und so... Aber würde man das prinzipiell schon so machen, dass sich die (anliegende) Kleidung mit der Figur bewegt? Danach hatte ich noch 2 Figuren gemacht (u.a. den mutigen Entdecker vom Friedhofscontest), die hatten dann keine 2. Schicht unter der Kleidung und alles war ein zusammengefügtes Mesh, das war natürlich auch eine gute Alternative... ;-) [/QUOTE]
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