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Wie mehr Räumlichkeit und Tiefe?
Beitrag
<blockquote data-quote="Debby" data-source="post: 1193394" data-attributes="member: 244378"><p><strong>AW: Wie mehr Räumlichkeit und Tiefe?</strong></p><p></p><p>Zum einen macht es Sinn den HG, sprich in deinem Fall das Universum, in unterschiedliche Schichten auf zu teilen, 3-4 Ebenen und auf jeder Ebene platzierst du mit Brushes diese Sterne, recht klein auf der untersten und nach oben hin immer größer werden. Die kleinsten Sterne kannst du jetzt noch Weichzeichnen, aber ich würde nicht die ganze ebene Weichzeichnen, sondern mit dem Weichzeichenwerkzeug <img src="/styles/default/xenforo/smilies/tongue.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":p" title="Stick Out Tongue :p" data-shortname=":p" />sd_weichzeichner: Schwellert ca 50%, nur ein paar Sterne bearbeiten, das machst du dann Ebene für Ebene und verringerst den Schwellwert beim Weichzeichnen auch immer pro Ebene. Tiefe kommt durch den Kontrast zwischen hell und dunkel zustande, je mehr schwarz zu sehen ist um so tiefer wirkt es. Die Sterne kannst du übrigens auch in Unterschiedlicher Deckkraft erstellen auf den Ebenen. </p><p></p><p>Wenn der HG allerdings auf einer ebene ist kannst du mit dem Abwedel-werkzeug Tiefen, Mitteltöne und Lichter bearbeiten <img src="/styles/default/xenforo/smilies/tongue.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":p" title="Stick Out Tongue :p" data-shortname=":p" />sd_abwedler: und mit dem Nachbelichtungs-werkzeug auch<img src="/styles/default/xenforo/smilies/tongue.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":p" title="Stick Out Tongue :p" data-shortname=":p" />sd_nachbelichter:! Probier diese Werkzeuge mal aus mit unterschiedlichen Schwellwerten, da kann man viel mit raus holen aus einem Bild! Am besten du testest erst mal an einer kopie von diesem bild, damit du herausfindest wie sich welches Werkzeug verhält!</p><p></p><p>Viel Erfolg, das Bild gefällt mir übrigens Farblich sehr gut!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Debby, post: 1193394, member: 244378"] [b]AW: Wie mehr Räumlichkeit und Tiefe?[/b] Zum einen macht es Sinn den HG, sprich in deinem Fall das Universum, in unterschiedliche Schichten auf zu teilen, 3-4 Ebenen und auf jeder Ebene platzierst du mit Brushes diese Sterne, recht klein auf der untersten und nach oben hin immer größer werden. Die kleinsten Sterne kannst du jetzt noch Weichzeichnen, aber ich würde nicht die ganze ebene Weichzeichnen, sondern mit dem Weichzeichenwerkzeug :psd_weichzeichner: Schwellert ca 50%, nur ein paar Sterne bearbeiten, das machst du dann Ebene für Ebene und verringerst den Schwellwert beim Weichzeichnen auch immer pro Ebene. Tiefe kommt durch den Kontrast zwischen hell und dunkel zustande, je mehr schwarz zu sehen ist um so tiefer wirkt es. Die Sterne kannst du übrigens auch in Unterschiedlicher Deckkraft erstellen auf den Ebenen. Wenn der HG allerdings auf einer ebene ist kannst du mit dem Abwedel-werkzeug Tiefen, Mitteltöne und Lichter bearbeiten :psd_abwedler: und mit dem Nachbelichtungs-werkzeug auch:psd_nachbelichter:! Probier diese Werkzeuge mal aus mit unterschiedlichen Schwellwerten, da kann man viel mit raus holen aus einem Bild! Am besten du testest erst mal an einer kopie von diesem bild, damit du herausfindest wie sich welches Werkzeug verhält! Viel Erfolg, das Bild gefällt mir übrigens Farblich sehr gut! [/QUOTE]
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