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C4D - XPresso, Thinking Particles, C.O.F.F.E.E. un
Wie mit XPresso Punkte auf Boden lassen
Beitrag
<blockquote data-quote="HarryBee64" data-source="post: 2104706" data-attributes="member: 606557"><p><strong>AW: Wie mit XPresso Punkte auf Boden lassen</strong></p><p></p><p></p><p>Ich hab mir die Datei nicht angeschaut (hab gerade kein C4D zur Hand) aber ich hätte den Abstand der Achse des Querbalken mit der umgestellten Formel von Pythagoras berechnet:</p><p>X Abstand = Wurzel ((Länge Querbalken von Achse bis Auflage)² - (Y Variabler Höhe des Aufliegepunktes)²)</p><p>Das Verschieben des Querbalken mit Hilfe dieser Formel hätte ich mit einem übergeordneten Null-Objekt gemacht.</p><p>Dem Querbalken selbst hätte ich ein Target Tag verpasst mit Ausrichtung zur Auflage des Querbalken.</p><p>Die maximale Verschiebung des Auflagepunktes bis zur Durchdringung hätte ich manuell kontrolliert und dann mit einer einfacher XPresso Schaltung auf diesen Wert begrenzt.</p><p></p><p>Ciao ;-)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="HarryBee64, post: 2104706, member: 606557"] [b]AW: Wie mit XPresso Punkte auf Boden lassen[/b] Ich hab mir die Datei nicht angeschaut (hab gerade kein C4D zur Hand) aber ich hätte den Abstand der Achse des Querbalken mit der umgestellten Formel von Pythagoras berechnet: X Abstand = Wurzel ((Länge Querbalken von Achse bis Auflage)² - (Y Variabler Höhe des Aufliegepunktes)²) Das Verschieben des Querbalken mit Hilfe dieser Formel hätte ich mit einem übergeordneten Null-Objekt gemacht. Dem Querbalken selbst hätte ich ein Target Tag verpasst mit Ausrichtung zur Auflage des Querbalken. Die maximale Verschiebung des Auflagepunktes bis zur Durchdringung hätte ich manuell kontrolliert und dann mit einer einfacher XPresso Schaltung auf diesen Wert begrenzt. Ciao ;-) [/QUOTE]
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