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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Wie Standard-Content (EigenenContent) auf andere Festplatte/SSD auslagern?!
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2720622" data-attributes="member: 287288"><p>Jo, ist hier aber nicht nötig und teilweise auch nicht möglich, da es sich um mehrere, voneinander getrennte Parts handelt: Folder Move müsste dann dazu in der Lage sein, die von mir oben beschriebene Zeile als fehlend zu erkennen und automatisch zu ergänzen. Dazu müsste es wiederum die für Cinema ab R16 typische Schreibweise mit "g_prefspath" kennen, und davor das statt dessen genutzt "-homedir". Ich halte es für sehr unwahrscheinlich, dass ein kleines, kostenloses Programm wie Folder Move solche Programm-spezifischen Inhalte, die es auch bei anderen Programmen gibt, kennt.</p><p></p><p>Der Programmordner von Cinema ließ sich bis zur R20 übrigens auch ohne Programme wie Folder Move einfach von A nach B verschieben. Seit der neuen Programmstruktur habe ich das noch nicht wieder machen müssen, aber es kann gut sein, dass das immer noch geht. Voraussetzung ist nach wie vor, dass C4D den Zugriff auf besagtem Userordner beibehält, egal wo der liegt.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2720622, member: 287288"] Jo, ist hier aber nicht nötig und teilweise auch nicht möglich, da es sich um mehrere, voneinander getrennte Parts handelt: Folder Move müsste dann dazu in der Lage sein, die von mir oben beschriebene Zeile als fehlend zu erkennen und automatisch zu ergänzen. Dazu müsste es wiederum die für Cinema ab R16 typische Schreibweise mit "g_prefspath" kennen, und davor das statt dessen genutzt "-homedir". Ich halte es für sehr unwahrscheinlich, dass ein kleines, kostenloses Programm wie Folder Move solche Programm-spezifischen Inhalte, die es auch bei anderen Programmen gibt, kennt. Der Programmordner von Cinema ließ sich bis zur R20 übrigens auch ohne Programme wie Folder Move einfach von A nach B verschieben. Seit der neuen Programmstruktur habe ich das noch nicht wieder machen müssen, aber es kann gut sein, dass das immer noch geht. Voraussetzung ist nach wie vor, dass C4D den Zugriff auf besagtem Userordner beibehält, egal wo der liegt. [/QUOTE]
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