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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
wie wabenmuster modellieren?
Beitrag
<blockquote data-quote="gigiga" data-source="post: 1685634"><p><strong>AW: wie wabenmuster modellieren?</strong></p><p></p><p>Ich steig schon da aus wie du das Sechseck erstellt hast. Ich meine ich bin jetzt nicht der super Cinema Profi, ich benutze es gelegentlich um grobe Visualisierungen zu machen oder perspektiven auszuprobieren aber meistens scheitere ich schon an so simplen Dingen weil Cinema einfach sehr wenig intuitiv ist.</p><p></p><p>Also konkret:</p><p>- wie hast du das Sechseck gebaut?</p><p>- warum muss man das eine Dreieck schmelzen?</p><p>- muss ich für eine größere Fläche ewig diese beiden Grundelemente duplizieren? Ich würde einfach instanzen erzeugen...</p><p></p><p>Würdest du bitte ein wenig erklären?</p><p>Gruß</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="gigiga, post: 1685634"] [b]AW: wie wabenmuster modellieren?[/b] Ich steig schon da aus wie du das Sechseck erstellt hast. Ich meine ich bin jetzt nicht der super Cinema Profi, ich benutze es gelegentlich um grobe Visualisierungen zu machen oder perspektiven auszuprobieren aber meistens scheitere ich schon an so simplen Dingen weil Cinema einfach sehr wenig intuitiv ist. Also konkret: - wie hast du das Sechseck gebaut? - warum muss man das eine Dreieck schmelzen? - muss ich für eine größere Fläche ewig diese beiden Grundelemente duplizieren? Ich würde einfach instanzen erzeugen... Würdest du bitte ein wenig erklären? Gruß [/QUOTE]
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